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Netflix ya no permitirá que sus usuarios compartan cuentas de manera gratuita
Malditos Nerds: la pandemia accidental de World of Warcraft que predijo al COVID-19
"El Incidente de la Sangre Corrupta", fue una enfermedad virtual simulada dentro del juego online World of Warcraft (WoW), que anticipó ciertos comportamientos de la vida real durante la pandemia de COVID-19. El juego explotó esta historia el 13 de septiembre de 2005, 15 años antes de que ocurriera la alerta sanitaria de coronavirus. Los jugadores del aclamado multiplayer masivo en línea experimentaron esta "enfermedad virtual" que se extendió hasta el 8 de octubre de 2005 y afectó a gran parte de los avatars creados para jugar.
¿Cómo empezó el incidente?
El incidente es llamado así porque, si bien fue incluido de manera voluntaria por los creadores del juego, partió de un error de programación inesperado que generó un contagio sin control. La línea de partida fue la mazmorra de Hakkar, un jefe final que tiraba un hechizo contagioso con el nombre de "Sangre Corrupta" y licuaba la vida de los jugadores contagiados muy rápidamente. La enfermedad virtual había sido programada para que dure por tiempo limitado dentro de la mazmorra, pero un error en la programación hizo que algunas mascotas se contagiaran y llevaran el virus al mapa general. La pandemia virtual se esparció rápidamente y afectó a gran parte de los jugadores, que cuando eran de bajo nivel morían al instante. El WoW, tenía en ese momento unos 2 millones de jugadores en línea y las calles de sus mapas se vieron repletos de cadáveres avatars, que lograban resucitar porque la muerte no era un estadio permanente del juego.
Las consecuencias de la epidemia
Gran parte de los jugadores comprendieron antes que nadie, las reacciones de los seres humanos -al menos virtualmente- durante una pandemia. Muchos de los personajes contagiaban a propósito a los más débiles, sólo por diversión, mientras otros elegían salvarlos y algunos optaban por escapar o recluirse en soledad. Esto trajo como consecuencia principal el éxodo de las ciudades del World of Warcraft que quedaron abandonadas, en la primera experiencia pandémica vista desde un juego multijugador. Blizzard, la compañía a cargo del WoW, enmendó el error y pidió disculpas a sus competidores, pero la historia quedará como una marca en lo que fue el anuncio de algo que luego ocurrió en la vida real.
"El Incidente de la Sangre Corrupta", fue una enfermedad virtual simulada dentro del juego online World of Warcraft (WoW), que anticipó ciertos comportamientos de la vida real durante la pandemia de COVID-19. El juego explotó esta historia el 13 de septiembre de 2005, 15 años antes de que ocurriera la alerta sanitaria de coronavirus. Los jugadores del aclamado multiplayer masivo en línea experimentaron esta "enfermedad virtual" que se extendió hasta el 8 de octubre de 2005 y afectó a gran parte de los avatars creados para jugar.
¿Cómo empezó el incidente?
El incidente es llamado así porque, si bien fue incluido de manera voluntaria por los creadores del juego, partió de un error de programación inesperado que generó un contagio sin control. La línea de partida fue la mazmorra de Hakkar, un jefe final que tiraba un hechizo contagioso con el nombre de "Sangre Corrupta" y licuaba la vida de los jugadores contagiados muy rápidamente. La enfermedad virtual había sido programada para que dure por tiempo limitado dentro de la mazmorra, pero un error en la programación hizo que algunas mascotas se contagiaran y llevaran el virus al mapa general. La pandemia virtual se esparció rápidamente y afectó a gran parte de los jugadores, que cuando eran de bajo nivel morían al instante. El WoW, tenía en ese momento unos 2 millones de jugadores en línea y las calles de sus mapas se vieron repletos de cadáveres avatars, que lograban resucitar porque la muerte no era un estadio permanente del juego.
Las consecuencias de la epidemia
Gran parte de los jugadores comprendieron antes que nadie, las reacciones de los seres humanos -al menos virtualmente- durante una pandemia. Muchos de los personajes contagiaban a propósito a los más débiles, sólo por diversión, mientras otros elegían salvarlos y algunos optaban por escapar o recluirse en soledad. Esto trajo como consecuencia principal el éxodo de las ciudades del World of Warcraft que quedaron abandonadas, en la primera experiencia pandémica vista desde un juego multijugador. Blizzard, la compañía a cargo del WoW, enmendó el error y pidió disculpas a sus competidores, pero la historia quedará como una marca en lo que fue el anuncio de algo que luego ocurrió en la vida real.
Richard Coleman presenta Humanidad
Lady Mufa: los secretos de una caster eSports profesional
Cecilia Duarte, más conocida como Lady Mufa, es abogada streamer y caster de League of Legends (LOL). En Malditos Nerds contó todos los secretos de esta nueva profesión dentro del mundo de los eSports. "El que no sabe jugar tiene que ingeniársela de otra manera para salir adelante en este ámbito", contó entre risas.
"Empecé a castear por accidente, cuando comencé a crear contenido no conocía a nadie y me empecé a meter en cualquier organización que pedía creadores y en ese revoleo terminé transmitiendo un torneo y como los caster fallaron me invitaron", contó en diálogo con Rippy Rizza y Guillo Leoz.
Creadora de Doomfire Gaming, organización que realiza eventos de eSports en Latinoamérica, actualmente es caster de LVP, la liga Profesional Argentina: "Ya es otro nivel, el máximo a nivel nacional y se visualiza más lo que es el juego competitivo a nivel internacional".
El futuro de League of Legends
"LOL está en constante crecimiento y creo que no ha tocado su techo todavía porque también se han abierto a mobile, que es la clave en la región latinoamericana donde es más accesible conseguir un teléfono para jugar que una computadora", expresó.
Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.
Cecilia Duarte, más conocida como Lady Mufa, es abogada streamer y caster de League of Legends (LOL). En Malditos Nerds contó todos los secretos de esta nueva profesión dentro del mundo de los eSports. "El que no sabe jugar tiene que ingeniársela de otra manera para salir adelante en este ámbito", contó entre risas.
"Empecé a castear por accidente, cuando comencé a crear contenido no conocía a nadie y me empecé a meter en cualquier organización que pedía creadores y en ese revoleo terminé transmitiendo un torneo y como los caster fallaron me invitaron", contó en diálogo con Rippy Rizza y Guillo Leoz.
Creadora de Doomfire Gaming, organización que realiza eventos de eSports en Latinoamérica, actualmente es caster de LVP, la liga Profesional Argentina: "Ya es otro nivel, el máximo a nivel nacional y se visualiza más lo que es el juego competitivo a nivel internacional".
El futuro de League of Legends
"LOL está en constante crecimiento y creo que no ha tocado su techo todavía porque también se han abierto a mobile, que es la clave en la región latinoamericana donde es más accesible conseguir un teléfono para jugar que una computadora", expresó.
Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.
Federico Simonetti y su "País de Boludos"
El conductor y humorista Federico Simonetti dialogó sobre su presente artístico con Nicolás Artusi en el Café del Día de Imagen Positiva. Simonetti recordó cómo fueron los inicios de "País de Boludos", el resumen periodístico creado por él mismo, que mezcla información con humor. "Como comediante de stand up sentía en la necesidad de hacer un contenido en redes sociales que fusione el humor con mi actividad periodística. En ese momento trabajaba en la radio hasta la medianoche y me levantaba al mediodía. Ahí pensaba que estaría bueno tener un resumen de noticias a esa hora, y empecé a hacerlo por Instagram", explicó el artista.
Además, Simonetti dio detalles de los comienzos del canal de YouTube que hoy tiene 163 mil seguidores. "Lo pensamos como un "Late Night Show" con invitados pero nos costaba conseguirlos porque nadie quería venir a un programa que se llamara "País de Boludos" (risas). Así que terminamos con un formato más de escritorio, similar al del comediante John Oliver, de ponerle YouTube a las noticias", declaró.
Podés ver Imagen Positiva de lunes a viernes con Paloma Bosker y Nicolás Artusi de 9 hs a 12 hs por IP Noticias.
El conductor y humorista Federico Simonetti dialogó sobre su presente artístico con Nicolás Artusi en el Café del Día de Imagen Positiva. Simonetti recordó cómo fueron los inicios de "País de Boludos", el resumen periodístico creado por él mismo, que mezcla información con humor. "Como comediante de stand up sentía en la necesidad de hacer un contenido en redes sociales que fusione el humor con mi actividad periodística. En ese momento trabajaba en la radio hasta la medianoche y me levantaba al mediodía. Ahí pensaba que estaría bueno tener un resumen de noticias a esa hora, y empecé a hacerlo por Instagram", explicó el artista.
Además, Simonetti dio detalles de los comienzos del canal de YouTube que hoy tiene 163 mil seguidores. "Lo pensamos como un "Late Night Show" con invitados pero nos costaba conseguirlos porque nadie quería venir a un programa que se llamara "País de Boludos" (risas). Así que terminamos con un formato más de escritorio, similar al del comediante John Oliver, de ponerle YouTube a las noticias", declaró.
Podés ver Imagen Positiva de lunes a viernes con Paloma Bosker y Nicolás Artusi de 9 hs a 12 hs por IP Noticias.
Malditos Nerds: ¿Qué es la E3?, el paraíso de los gamers
Desde 1995 que una vez al año se celebra la Electronic Entertainment Expo, mejor conocida como E3. Este evento consiste en la convención de videojuegos más importante de la industria. En sus pasillos, las empresas de mayor relevancia en el mercado realizan diferentes conferencias donde muestran una porción de todo lo que están trabajando; ya sean juegos, software o hardware. La E3 marca el rumbo hacia dónde se dirige la industria gamer en la actualidad y delinea el futuro de los próximos años.
Con el paso del tiempo y el aumento de la popularidad de los videojuegos, la E3 se convirtió no sólo en una fuente principal de noticias y novedades, sino también en una verdadera celebración de los gamers, donde los fans pueden emocionarse y sorprenderse por alguna revelación que no esperaban y hasta enojarse si algo no salió como querían. La feria tuvo momentos inolvidables para la industria; allí se anunciaron grandes videojuegos que marcaron hicieron historia, pero también otros muy esperados que resultaron enormes fracasos. En esta convención, las empresas aprendieron que podían ganar o perder toda una generación en un segundo.
En sus últimas ediciones, la E3 perdió importancia porque la mayoría de las compañías comenzaron a realizar streamings propios, manejando sus propias reglas y tiempos. Incluso, gigantes como PlayStation dejaron de participar en la conferencia hace varios años. Sin embargo, lo que genera la época de la E3 en el mundo del gaming es incomparable. Todas las compañías buscan mostrar sus trabajos y lanzamientos debido a la gran atención que genera en la prensa especializada y fanáticos de los videojuegos.
Debido a la pandemia, la E3 canceló su evento del año pasado por primera vez en la historia. En 2021, los organizadores decidieron hacer una feria totalmente digital. El evento irá del 12 al 15 de junio y ya promete un montón de novedades.
Desde 1995 que una vez al año se celebra la Electronic Entertainment Expo, mejor conocida como E3. Este evento consiste en la convención de videojuegos más importante de la industria. En sus pasillos, las empresas de mayor relevancia en el mercado realizan diferentes conferencias donde muestran una porción de todo lo que están trabajando; ya sean juegos, software o hardware. La E3 marca el rumbo hacia dónde se dirige la industria gamer en la actualidad y delinea el futuro de los próximos años.
Con el paso del tiempo y el aumento de la popularidad de los videojuegos, la E3 se convirtió no sólo en una fuente principal de noticias y novedades, sino también en una verdadera celebración de los gamers, donde los fans pueden emocionarse y sorprenderse por alguna revelación que no esperaban y hasta enojarse si algo no salió como querían. La feria tuvo momentos inolvidables para la industria; allí se anunciaron grandes videojuegos que marcaron hicieron historia, pero también otros muy esperados que resultaron enormes fracasos. En esta convención, las empresas aprendieron que podían ganar o perder toda una generación en un segundo.
En sus últimas ediciones, la E3 perdió importancia porque la mayoría de las compañías comenzaron a realizar streamings propios, manejando sus propias reglas y tiempos. Incluso, gigantes como PlayStation dejaron de participar en la conferencia hace varios años. Sin embargo, lo que genera la época de la E3 en el mundo del gaming es incomparable. Todas las compañías buscan mostrar sus trabajos y lanzamientos debido a la gran atención que genera en la prensa especializada y fanáticos de los videojuegos.
Debido a la pandemia, la E3 canceló su evento del año pasado por primera vez en la historia. En 2021, los organizadores decidieron hacer una feria totalmente digital. El evento irá del 12 al 15 de junio y ya promete un montón de novedades.
Malditos Nerds: la historia de Netflix, el gigante del entretenimiento
Todo empezó a finales de los ‘90´s como una página para alquilar películas en DVD y, tan sólo 5 años después, logró ser una empresa con 4 millones de suscriptores. Cuenta el rumor que Reed Hastings, creador de Netflix, alquiló Apolo 13 en el videoclub de su barrio y tuvo que pagar una multa de 40 dólares por devolver la copia después de tiempo. Este fue el instante en el que decidió generar su propia empresa de alquiler de DVD’s. Pasaron 10 años hasta que Netflix presentó el formato de streaming. Gracias a esto, la compañía se volvió pionera y marcó un nuevo paradigma de cómo consumir películas y series. Además, la empresa comenzó a producir sus propios contenidos para la plataforma.
A través de los años, otras compañías comenzaron a lanzar sus propias plataformas como Amazon, HBO y Disney haciendo la competencia por los servicios de streaming más fuerte que nunca. Ahora, Netflix, buscará repetir la historia y ser pionera nuevamente ya que Hastings y su equipo quieren meterse de lleno en el desarrollo de videojuegos. Si bien ya tuvieron acercamientos en algunos momentos, parece que decidieron ir por todo.
¿Seguirá avanzando el imperio Netflix?
Podés ver Malditos Nerds con Rippy Rizza y Guillermo Leoz, de lunes a viernes de 23.30 a las 00 hs. por la pantalla de IP.
Todo empezó a finales de los ‘90´s como una página para alquilar películas en DVD y, tan sólo 5 años después, logró ser una empresa con 4 millones de suscriptores. Cuenta el rumor que Reed Hastings, creador de Netflix, alquiló Apolo 13 en el videoclub de su barrio y tuvo que pagar una multa de 40 dólares por devolver la copia después de tiempo. Este fue el instante en el que decidió generar su propia empresa de alquiler de DVD’s. Pasaron 10 años hasta que Netflix presentó el formato de streaming. Gracias a esto, la compañía se volvió pionera y marcó un nuevo paradigma de cómo consumir películas y series. Además, la empresa comenzó a producir sus propios contenidos para la plataforma.
A través de los años, otras compañías comenzaron a lanzar sus propias plataformas como Amazon, HBO y Disney haciendo la competencia por los servicios de streaming más fuerte que nunca. Ahora, Netflix, buscará repetir la historia y ser pionera nuevamente ya que Hastings y su equipo quieren meterse de lleno en el desarrollo de videojuegos. Si bien ya tuvieron acercamientos en algunos momentos, parece que decidieron ir por todo.
¿Seguirá avanzando el imperio Netflix?
Podés ver Malditos Nerds con Rippy Rizza y Guillermo Leoz, de lunes a viernes de 23.30 a las 00 hs. por la pantalla de IP.
Peto Menahem y el teatro en el living
La nueva virtualidad obligada por la pandemia instauró nuevas variantes de entretenimiento. Con los teatros cerrados, los artistas encontraron en el streaming una forma novedosa de encarar sus producciones. Gustavo "Peto" Menahem, actor y director, conversó respecto a estas nuevas tendencias con Nicolás Artusi, en la sección Café del Día, de Imagen Positiva para IP Noticias. “Me llamó un grupo chileno de teatro que se llama The Co Company, que durante este tiempo hicieron obras por Zoom y me invitaron a participar en una. Pegamos tan buena onda que hice tres más y el director, Marcos Salvo, me propuso hacer lo mismo en Argentina y le dije que sí”
Menahem estrenó "Teatro desde el living", una puesta online en directo que invita a diferentes actores y actrices a participar por única vez de una puesta que desaparece en cuanto termina. “Soy la persona con menos cabeza de productor del mundo. Lo compenso porque mi mujer (Carolina Perrotta) es una de las mejores productoras de teatro del mundo, me motivó a hacer la puesta y en dos semanas lo armamos”, contó el actor, que para la tercera edición contará con la participación de Dalia Gutmann y Pablo Fábregas
Además, el actor se refirió a la dinámica de “Teatro desde el living” que convoca un público masivo desde el sillón de su casa. “Estrenamos una obra por semana que son únicas y en vivo para el momento del streaming, todos los sábados a las 21hs. Me estoy dando un gusto tremendo, porque no sólo las dirijo y actúo, sino que también convoco a grandes artistas con los que me encanta trabajar”, explicó. La obra, que imita una videollamada, ofrece la posibilidad de que el público se quede a charlar luego de cada función. “Ese intercambio artístico del streaming es increíble; hay gente conectada de todos lados porque llegamos a todas partes del mundo”, aclaró.
Podés ver Imagen Positiva de lunes a viernes con Paloma Bosker y Nicolás Artusi de 9 hs a 12 hs por IP Noticias.
La nueva virtualidad obligada por la pandemia instauró nuevas variantes de entretenimiento. Con los teatros cerrados, los artistas encontraron en el streaming una forma novedosa de encarar sus producciones. Gustavo "Peto" Menahem, actor y director, conversó respecto a estas nuevas tendencias con Nicolás Artusi, en la sección Café del Día, de Imagen Positiva para IP Noticias. “Me llamó un grupo chileno de teatro que se llama The Co Company, que durante este tiempo hicieron obras por Zoom y me invitaron a participar en una. Pegamos tan buena onda que hice tres más y el director, Marcos Salvo, me propuso hacer lo mismo en Argentina y le dije que sí”
Menahem estrenó "Teatro desde el living", una puesta online en directo que invita a diferentes actores y actrices a participar por única vez de una puesta que desaparece en cuanto termina. “Soy la persona con menos cabeza de productor del mundo. Lo compenso porque mi mujer (Carolina Perrotta) es una de las mejores productoras de teatro del mundo, me motivó a hacer la puesta y en dos semanas lo armamos”, contó el actor, que para la tercera edición contará con la participación de Dalia Gutmann y Pablo Fábregas
Además, el actor se refirió a la dinámica de “Teatro desde el living” que convoca un público masivo desde el sillón de su casa. “Estrenamos una obra por semana que son únicas y en vivo para el momento del streaming, todos los sábados a las 21hs. Me estoy dando un gusto tremendo, porque no sólo las dirijo y actúo, sino que también convoco a grandes artistas con los que me encanta trabajar”, explicó. La obra, que imita una videollamada, ofrece la posibilidad de que el público se quede a charlar luego de cada función. “Ese intercambio artístico del streaming es increíble; hay gente conectada de todos lados porque llegamos a todas partes del mundo”, aclaró.
Podés ver Imagen Positiva de lunes a viernes con Paloma Bosker y Nicolás Artusi de 9 hs a 12 hs por IP Noticias.
El streamer Ibai Llanos superó el millón de espectadores simultáneos en Twitch
El streamer y locutor de deportes electrónicos español, Ibai Llanos, rebasó el millón de espectadores simultáneos en la plataforma Twitch. Su evento "Velada de boxeo de Ibai Llanos", un show que mezcló boxeo amateur con youtubers invitados y conciertos, alcanzó un nuevo récord con picos de un millón y medio de usuarios en la plataforma de Amazon. Llanos auspició de anfitrión y presentador en cada asalto del evento, que tuvo como protagonistas a seis Youtubers españoles en el cuadrilátero: Reven, El Millor, Torete, Future, Míster Jagger y By Viruzz. Los rounds estuvieron regidos por las reglas oficiales del boxeo amateur y estuvieron observados por la presencia de Sergio "Maravilla" Martínez, el ex campeón mundial argentino de la OMB.
La combinación de transmisión televisiva, combates, celebridades y música, superó ampliamente cualquier marca alcanzada por un ciclo de la TV iberoamericana. Ibai es reconocido por tener largas conversaciones informales en Twitch con futbolistas de primer nivel como Paulo Dybala y Sergio "El Kun" Agüero. Esto despertó una polémica con el periodista deportivo argentino Gustavo López, que ninguneó al aire a Llanos.
El streamer y locutor de deportes electrónicos español, Ibai Llanos, rebasó el millón de espectadores simultáneos en la plataforma Twitch. Su evento "Velada de boxeo de Ibai Llanos", un show que mezcló boxeo amateur con youtubers invitados y conciertos, alcanzó un nuevo récord con picos de un millón y medio de usuarios en la plataforma de Amazon. Llanos auspició de anfitrión y presentador en cada asalto del evento, que tuvo como protagonistas a seis Youtubers españoles en el cuadrilátero: Reven, El Millor, Torete, Future, Míster Jagger y By Viruzz. Los rounds estuvieron regidos por las reglas oficiales del boxeo amateur y estuvieron observados por la presencia de Sergio "Maravilla" Martínez, el ex campeón mundial argentino de la OMB.
La combinación de transmisión televisiva, combates, celebridades y música, superó ampliamente cualquier marca alcanzada por un ciclo de la TV iberoamericana. Ibai es reconocido por tener largas conversaciones informales en Twitch con futbolistas de primer nivel como Paulo Dybala y Sergio "El Kun" Agüero. Esto despertó una polémica con el periodista deportivo argentino Gustavo López, que ninguneó al aire a Llanos.
¿Quién es Ibai Llanos y por qué se cruzó con Gustavo López?
"¿Quién es? ¿Seis millones de seguidores tiene? ¿Y a mi qué me importa?", dijo molesto el periodista deportivo Gustavo López en referencia al streamer español Ibai Llanos, luego de que este entreviste a las estrellas del fútbol Sergio "Kun" Agüero y Paulo Dybala.
El mundo del periodismo deportivo vive un choque entre generaciones: las que pertenecen a medios tradicionales y las nuevas, que crearon sus modelos de negocio en internet. Ese es el caso de Ibai Llanos, un influencer reconocido por narrar los torneos de eSports (deportes electrónicos) más importantes del mundo.
En su canal en la plataforma de streaming Twich, donde acumula más de 6 millones de seguidores, Ibai compartió gameplays con estrellas del fútbol y "le primerió" las entrevistas al Kun y Dybala al periodista de larga data.
"Por favor, Gustavo, no estés tan ardido. Si Dybala no quiere ir contigo baja un poco de nivel. No vayas a un delantero de la Juventus. Llama a un delantero de tu nivel, de tercera división keniata", le respondió Ibai en su canal.
Después del cruce, los protagonistas se encontraron en una videollamada en vivo y, de una forma más respetuosa esta vez, limaron asperezas.
"¿Quién es? ¿Seis millones de seguidores tiene? ¿Y a mi qué me importa?", dijo molesto el periodista deportivo Gustavo López en referencia al streamer español Ibai Llanos, luego de que este entreviste a las estrellas del fútbol Sergio "Kun" Agüero y Paulo Dybala.
El mundo del periodismo deportivo vive un choque entre generaciones: las que pertenecen a medios tradicionales y las nuevas, que crearon sus modelos de negocio en internet. Ese es el caso de Ibai Llanos, un influencer reconocido por narrar los torneos de eSports (deportes electrónicos) más importantes del mundo.
En su canal en la plataforma de streaming Twich, donde acumula más de 6 millones de seguidores, Ibai compartió gameplays con estrellas del fútbol y "le primerió" las entrevistas al Kun y Dybala al periodista de larga data.
"Por favor, Gustavo, no estés tan ardido. Si Dybala no quiere ir contigo baja un poco de nivel. No vayas a un delantero de la Juventus. Llama a un delantero de tu nivel, de tercera división keniata", le respondió Ibai en su canal.
Después del cruce, los protagonistas se encontraron en una videollamada en vivo y, de una forma más respetuosa esta vez, limaron asperezas.
Premios Golden Globes: el inicio de una nueva era en el cine
A pesar que los trajes de gala comenzaron a incluir tapaboca y el distanciamiento social obligó que muchos actores recibieran sus premios a través de una videollamada, la 78º edición de los premios Globos de Oro al cine y la televisión dio bastante de qué hablar. Uno de los temas centrales, mencionado por las presentadoras Tina Fey y Amy Poehler, fue la campaña de boicot #TimesUpGlobes, impulsada por la revelación que ninguno de los 87 miembros de la asociación de cronistas extranjeros en Los Angeles -la entidad que entrega estos premios- es de raza negra.
Además, entre los ganadores se destacaron Chloe Zhao -quien se convirtió en la segunda mujer en triunfar en la categoría de dirección- por su película Nomadland, que también se llevó el premio a mejor película; y la irreverente Borat Subsequent Moviefilm triunfó en la sección "mejor comedia" y su protagonista Sacha Baron Cohen, como "mejor actor de comedia".
A pesar que los trajes de gala comenzaron a incluir tapaboca y el distanciamiento social obligó que muchos actores recibieran sus premios a través de una videollamada, la 78º edición de los premios Globos de Oro al cine y la televisión dio bastante de qué hablar. Uno de los temas centrales, mencionado por las presentadoras Tina Fey y Amy Poehler, fue la campaña de boicot #TimesUpGlobes, impulsada por la revelación que ninguno de los 87 miembros de la asociación de cronistas extranjeros en Los Angeles -la entidad que entrega estos premios- es de raza negra.
Además, entre los ganadores se destacaron Chloe Zhao -quien se convirtió en la segunda mujer en triunfar en la categoría de dirección- por su película Nomadland, que también se llevó el premio a mejor película; y la irreverente Borat Subsequent Moviefilm triunfó en la sección "mejor comedia" y su protagonista Sacha Baron Cohen, como "mejor actor de comedia".
Año Nuevo en casa: streamings para recibir el 2021
Para este fin de año, una gran lista de artistas se preparan para dar shows por streaming. Acá te dejamos algunos para que puedas despedir el 2020 desde la comodidad de tu casa:
- Hello 2021 por YouTube
La plataforma de videos dará una serie de shows online repartidos en distintos países. Contará con grandes estrellas de la música como Dua Lipa, J Balvin, RuPaul, entre otros.
- Times Square online
Este año los festejos en la Gran Manzana en Nueva York se podrán disfrutar de manera virtual: Pitbull, Anitta, Jennifer López, Cyndi Lauper, Gloria Gaynor y muchos otros artistas que vas a poder ver por streaming.
- Electrónica toda la noche
Una gran variedad de DJ's estarán dando shows virtuales. David Guetta tocará desde París en un show benéfico para UNICEF. Por otro lado, la plataforma de música Beatport ofrecerá "#DanceTheYearAway", una fiesta con más de 20 horas de sesiones en directo con Carl Cox, Honey Dijon, Jamie Jones y otros artistas de la escena.
Para este fin de año, una gran lista de artistas se preparan para dar shows por streaming. Acá te dejamos algunos para que puedas despedir el 2020 desde la comodidad de tu casa:
- Hello 2021 por YouTube
La plataforma de videos dará una serie de shows online repartidos en distintos países. Contará con grandes estrellas de la música como Dua Lipa, J Balvin, RuPaul, entre otros.
- Times Square online
Este año los festejos en la Gran Manzana en Nueva York se podrán disfrutar de manera virtual: Pitbull, Anitta, Jennifer López, Cyndi Lauper, Gloria Gaynor y muchos otros artistas que vas a poder ver por streaming.
- Electrónica toda la noche
Una gran variedad de DJ's estarán dando shows virtuales. David Guetta tocará desde París en un show benéfico para UNICEF. Por otro lado, la plataforma de música Beatport ofrecerá "#DanceTheYearAway", una fiesta con más de 20 horas de sesiones en directo con Carl Cox, Honey Dijon, Jamie Jones y otros artistas de la escena.
Jairo cumple medio siglo en la música
A propósito del festejo de sus 50 años en la música, el cantautor argentino Jairo pasó por Somos PM y contó todo sobre "Rumor de Nido", un ciclo de canciones por streaming en el patio de su casa. "Nunca dejé de cantar", dijo.
"Si bien es cierto que no estaba en mis planes ir a cantar en Francia, lo mío era ir a grabar un disco en España. Fui, grabé e hice una carrera en España. Cuando llevaba cinco discos grabados surgió la oportunidad de ir a cantar a París y eso se llevó un poco todo porque después pasé un montón de años viviendo allá", explicó el artista sobre los inicios de su carrera.
Este año Jairo celebra el aniversario de "Emociones", su primer disco grabado en 1970 en Madrid, España.
"Rumor de Nido" es una propuesta de música por streaming, con un repertorio variado y el acompañamiento de un trío de músicos.
Somos PM se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 14 a 17, con la conducción de Pía Slapka y Maximiliano Legnani.
A propósito del festejo de sus 50 años en la música, el cantautor argentino Jairo pasó por Somos PM y contó todo sobre "Rumor de Nido", un ciclo de canciones por streaming en el patio de su casa. "Nunca dejé de cantar", dijo.
"Si bien es cierto que no estaba en mis planes ir a cantar en Francia, lo mío era ir a grabar un disco en España. Fui, grabé e hice una carrera en España. Cuando llevaba cinco discos grabados surgió la oportunidad de ir a cantar a París y eso se llevó un poco todo porque después pasé un montón de años viviendo allá", explicó el artista sobre los inicios de su carrera.
Este año Jairo celebra el aniversario de "Emociones", su primer disco grabado en 1970 en Madrid, España.
"Rumor de Nido" es una propuesta de música por streaming, con un repertorio variado y el acompañamiento de un trío de músicos.
Somos PM se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 14 a 17, con la conducción de Pía Slapka y Maximiliano Legnani.
Las Pastillas del Abuelo tocaron un temón en IP Noticias
Piti Fernández y Diego Bochi Bozzalla, voz y guitarra de Las Pastillas del Abuelo, pasaron por Tarde a Tarde y presentaron su disco "2020" y nos deleitaron con unas canciones en versión acústica. "Tiene una energía apocalíptica", dijo el Piti.
"El disco estaba grabado y terminado antes de que se decretara la pandemia y se parara todo. De repente le habíamos puesto el nombre indicado para lo que estaba pasando", contó Bochi en IP Noticias.
Además hablaron sobre la experiencia de shows por streaming y los planes a futuro: "El formato streaming es muy raro, tanto como para la gente que lo ve desde su casa como para la el músico que toca y no tiene la gente ahí. Es un show para pantallas", expresaron mientras se preparan para volver pronto a los escenarios.
Piti Fernández y Diego Bochi Bozzalla, voz y guitarra de Las Pastillas del Abuelo, pasaron por Tarde a Tarde y presentaron su disco "2020" y nos deleitaron con unas canciones en versión acústica. "Tiene una energía apocalíptica", dijo el Piti.
"El disco estaba grabado y terminado antes de que se decretara la pandemia y se parara todo. De repente le habíamos puesto el nombre indicado para lo que estaba pasando", contó Bochi en IP Noticias.
Además hablaron sobre la experiencia de shows por streaming y los planes a futuro: "El formato streaming es muy raro, tanto como para la gente que lo ve desde su casa como para la el músico que toca y no tiene la gente ahí. Es un show para pantallas", expresaron mientras se preparan para volver pronto a los escenarios.
Las series más googleadas del año
En un año marcado por el COVID19 y la cuarentena, Google sabe que los contenidos digitales estuvieron en alta demanda. No sólo en el país, sino que acorde a Statista, las suscripciones a Netflix y Amazon Prime Video aumentaron en un 123%.
Mientras tanto, el Sistema de Información Cultural de la Argentina informó que las importaciones de streaming habían crecido un 121% en el período '18 a '19, demostrando que los servicios audiovisuales digitales comenzaron a imperar por sobre otros formatos. Mientras que la plataforma más popular sigue siendo Netflix, los datos muestran que lentamente los espectadores se animan a apostar por Amazon Prime, HBO+ y, aunque en menor medida, están curioseando acerca del servicio de Disney +.
¿Cuáles fueron los programas más buscados en el país?
5. MasterChef Argentina:
4. Poco Ortodoxa
3. Floricienta
2. Gambito de Dama
1. Cobra Kai
En un año marcado por el COVID19 y la cuarentena, Google sabe que los contenidos digitales estuvieron en alta demanda. No sólo en el país, sino que acorde a Statista, las suscripciones a Netflix y Amazon Prime Video aumentaron en un 123%.
Mientras tanto, el Sistema de Información Cultural de la Argentina informó que las importaciones de streaming habían crecido un 121% en el período '18 a '19, demostrando que los servicios audiovisuales digitales comenzaron a imperar por sobre otros formatos. Mientras que la plataforma más popular sigue siendo Netflix, los datos muestran que lentamente los espectadores se animan a apostar por Amazon Prime, HBO+ y, aunque en menor medida, están curioseando acerca del servicio de Disney +.
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4. Poco Ortodoxa
3. Floricienta
2. Gambito de Dama
1. Cobra Kai
Inés Estévez: "Lo que hago es muy intimista"
Inés Estévez se tomó el Café del Día con Nicolás Artusi en Imagen Positiva y charló sobre sus nuevas propuestas en plataformas de streaming y cómo se prepara para tocar y cantar desde el living de su casa.
"Cuando empezó el tema de los streamings me di cuenta de que lo que yo hago es muy intimista. A mi me gusta crear un clima de living, como si fuera mi cumpleaños y estuvieran todos en mi casa. La propuesta entonces es que el público pueda acceder a la intimidad de lo que sucede cuando hay un ensayo con los músicos", contó.
Imagen Positiva se emite de lunes a viernes de 9 a 12 por la pantalla de IP, con la conducción de Nicolás Artusi y Paloma Bokser.
Inés Estévez se tomó el Café del Día con Nicolás Artusi en Imagen Positiva y charló sobre sus nuevas propuestas en plataformas de streaming y cómo se prepara para tocar y cantar desde el living de su casa.
"Cuando empezó el tema de los streamings me di cuenta de que lo que yo hago es muy intimista. A mi me gusta crear un clima de living, como si fuera mi cumpleaños y estuvieran todos en mi casa. La propuesta entonces es que el público pueda acceder a la intimidad de lo que sucede cuando hay un ensayo con los músicos", contó.
Imagen Positiva se emite de lunes a viernes de 9 a 12 por la pantalla de IP, con la conducción de Nicolás Artusi y Paloma Bokser.
¿Llegará Coscu a las 40 horas en vivo?
Los streamers tienen un fetiche con establecer récords mientras están transmitiendo. Coscu (Matías Pérez Disalvo), uno de los más influyentes de Argentina, está apuntando a cumplir 40 horas seguidas de streaming del videojuego League of Legends.
No es el primer streamer latino que se pone a prueba dentro de las plataformas que habilitan a nunca apagar la cámara web. Brunenger, streamer de 16 años, llegó a transmitir 72 horas seguidas sin descanso.
El trabajo de “generador de contenido” en plataformas de streaming es uno de los menos regulados de manera internacional. Los algoritmos de Twitch o YouTube en vivo son caprichosos no sólo en contenido sino en tiempo dedicado y no existen garantías de estabilidad.
“La idea es que se cuiden y que un buen streamer no sea buen streamer por hacerse mierda la salud stremeando tantas horas sin parar”, había tuiteado Coscu ante el récord de Brunenger. Pero esta vez es él quien parece querer llevarse al límite en cámara...
Los streamers tienen un fetiche con establecer récords mientras están transmitiendo. Coscu (Matías Pérez Disalvo), uno de los más influyentes de Argentina, está apuntando a cumplir 40 horas seguidas de streaming del videojuego League of Legends.
No es el primer streamer latino que se pone a prueba dentro de las plataformas que habilitan a nunca apagar la cámara web. Brunenger, streamer de 16 años, llegó a transmitir 72 horas seguidas sin descanso.
El trabajo de “generador de contenido” en plataformas de streaming es uno de los menos regulados de manera internacional. Los algoritmos de Twitch o YouTube en vivo son caprichosos no sólo en contenido sino en tiempo dedicado y no existen garantías de estabilidad.
“La idea es que se cuiden y que un buen streamer no sea buen streamer por hacerse mierda la salud stremeando tantas horas sin parar”, había tuiteado Coscu ante el récord de Brunenger. Pero esta vez es él quien parece querer llevarse al límite en cámara...