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Sonic 2: un antes yun después en la industria de los videojuegos
En esta edición de Memory Card, Malditos Nerds desempolvó la Sega y encontraron uno de los videojuegos insignia de la consola: El Sonic 2. La historia cuenta que entre SEGA EE.UU. y SEGA Japón había una interna y que al momento de pensar una secuela del primer Sonic, desarrollado en oriente, los japoneses se opusieron. Mientras tanto, Mark Cerny (quien luego fue arquitecto de las consolas PlayStation 4 y 5) había fundado el "Sega Tecnical Institute" en Estados Unidos y empezaron a desarrollar el videojuego en secreto.
Para cuando finalmente les pidieron la secuela del videojuego, los desarrolladores japoneses habían renunciado porque se consideraban mal pagos. Entonces, Cerny viajó para convencerlos de que se unieran a su equipo en Estados Unidos, lo cual logró, pero ese solo fue uno de los problemas. Al momento de ingresar al país tuvieron problemas con el visado, las barreras del lenguaje complicaban la comunicación y la cultura del trabajo era muy diferente.
"Los americanos cumplían su horario y se iban a su casa, pero los japoneses estaban acostumbrados a trabajar hasta cualquier hora. Además cuando los norteamericanos se iban, los nipones les prendían las computadoras y les cambiaban cosas que habían hecho", contó Rippy Rizza.
La campaña de publicidad invirtieron 10 millones de dólares y por primera vez en la historia del gaming lanzaron todos el videojuego el mismo día. El videojuego fue un éxito rotundo con 60 millones de copias vendidas. Para Sonic 2, que es quizás más conocido que el primero, mejoraron la tecnología y permitió que el juego corra muchísimo más rápido y podría jugarse de forma colaborativa. También incorporó la figura de "colitas" (tales) personaje inspirado en la mitología japonesa, y la famosa figura de Sonic con el Spin Dash que permitía que tome velocidad haciéndose bolita.
Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.
En esta edición de Memory Card, Malditos Nerds desempolvó la Sega y encontraron uno de los videojuegos insignia de la consola: El Sonic 2. La historia cuenta que entre SEGA EE.UU. y SEGA Japón había una interna y que al momento de pensar una secuela del primer Sonic, desarrollado en oriente, los japoneses se opusieron. Mientras tanto, Mark Cerny (quien luego fue arquitecto de las consolas PlayStation 4 y 5) había fundado el "Sega Tecnical Institute" en Estados Unidos y empezaron a desarrollar el videojuego en secreto.
Para cuando finalmente les pidieron la secuela del videojuego, los desarrolladores japoneses habían renunciado porque se consideraban mal pagos. Entonces, Cerny viajó para convencerlos de que se unieran a su equipo en Estados Unidos, lo cual logró, pero ese solo fue uno de los problemas. Al momento de ingresar al país tuvieron problemas con el visado, las barreras del lenguaje complicaban la comunicación y la cultura del trabajo era muy diferente.
"Los americanos cumplían su horario y se iban a su casa, pero los japoneses estaban acostumbrados a trabajar hasta cualquier hora. Además cuando los norteamericanos se iban, los nipones les prendían las computadoras y les cambiaban cosas que habían hecho", contó Rippy Rizza.
La campaña de publicidad invirtieron 10 millones de dólares y por primera vez en la historia del gaming lanzaron todos el videojuego el mismo día. El videojuego fue un éxito rotundo con 60 millones de copias vendidas. Para Sonic 2, que es quizás más conocido que el primero, mejoraron la tecnología y permitió que el juego corra muchísimo más rápido y podría jugarse de forma colaborativa. También incorporó la figura de "colitas" (tales) personaje inspirado en la mitología japonesa, y la famosa figura de Sonic con el Spin Dash que permitía que tome velocidad haciéndose bolita.
Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.
Todo sobre el nuevo Ratchet and Clank para PlayStation 5
El 11 de junio se lanza Ratchet and Clank: Rift Apart, el nuevo exclusivo PlayStation 5 y te contamos todo en Malditos Nerds. "Es uno de los pocos títulos exclusivamente de nueva generación, entre todas las plataformas porque no hay muchos debido a los atrasos por la pandemia. Para ser un título que se lanza a los 7 u 8 meses de la consola deja muy bien parado a PlayStation y su catálogo exclusivo", remarca Guillo Leoz.
Se trata de una nueva aventura de Rachet, el último de la especie Lombat, con su amigo el Robotito Clank en este mundo de ciencia ficción futurista contra su adversario el doctor Nefarius. "Si bien es un juego tradicional en cuanto a su control, movimientos del personaje y lo que tenés que hacer en este shooter en tercera persona. Lisa y sencillamente jamás vi un juego así. No se puede creer lo que estás viendo cuando estás en pantalla hay tantos detalles que por momentos te puede costar entender lo que está pasando. Por momentos decís ¿Qué onda? Se ve mejor que una película de Pixar", adelanta.
Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.
El 11 de junio se lanza Ratchet and Clank: Rift Apart, el nuevo exclusivo PlayStation 5 y te contamos todo en Malditos Nerds. "Es uno de los pocos títulos exclusivamente de nueva generación, entre todas las plataformas porque no hay muchos debido a los atrasos por la pandemia. Para ser un título que se lanza a los 7 u 8 meses de la consola deja muy bien parado a PlayStation y su catálogo exclusivo", remarca Guillo Leoz.
Se trata de una nueva aventura de Rachet, el último de la especie Lombat, con su amigo el Robotito Clank en este mundo de ciencia ficción futurista contra su adversario el doctor Nefarius. "Si bien es un juego tradicional en cuanto a su control, movimientos del personaje y lo que tenés que hacer en este shooter en tercera persona. Lisa y sencillamente jamás vi un juego así. No se puede creer lo que estás viendo cuando estás en pantalla hay tantos detalles que por momentos te puede costar entender lo que está pasando. Por momentos decís ¿Qué onda? Se ve mejor que una película de Pixar", adelanta.
Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.
Qué tenés que saber sobre Days of Play 2021
El evento comunitario de Play Station, Days of Play 2021 comenzó este martes 18 y tiene a todos gamers de la consola jugando para acumular puntos y así luego cambiarlos por premios, descuentos exclusivos y productos digitales. "Es una carrera de postas porque la idea es que los usuarios de Playstation 4 y 5 acumulen una cantidad determinada de puntos para ir destrabando temas, fondos de escritorio, productos exclusivos", explicó Rippy Rizza.
Para participar de PlayStation Player Celebration solo hay que registrarse en la página web y cada vez que se contabilice una hora de juego, de cualquier videojuego que quieras, sumás puntos en este desafío. El evento cuenta de varias fases con distintos objetivos a cumplir y termina oficialmente el 9 de junio.
Buena suerte, ¡a jugar!
Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.
El evento comunitario de Play Station, Days of Play 2021 comenzó este martes 18 y tiene a todos gamers de la consola jugando para acumular puntos y así luego cambiarlos por premios, descuentos exclusivos y productos digitales. "Es una carrera de postas porque la idea es que los usuarios de Playstation 4 y 5 acumulen una cantidad determinada de puntos para ir destrabando temas, fondos de escritorio, productos exclusivos", explicó Rippy Rizza.
Para participar de PlayStation Player Celebration solo hay que registrarse en la página web y cada vez que se contabilice una hora de juego, de cualquier videojuego que quieras, sumás puntos en este desafío. El evento cuenta de varias fases con distintos objetivos a cumplir y termina oficialmente el 9 de junio.
Buena suerte, ¡a jugar!
Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.
Malditos Nerds: Epic Games quiere crear un metaverso, pero ¿qué es?
Epic Games, la empresa creadora del popular videojuego Fortnite, realizó una ronda de inversiones para crear un Metaverso. El resultado: mil millones de dólares de muchas grandes empresas, entre ellas Sony y PlayStation.
"Es básicamente un lugar virtual de reuniones donde hay transacciones económicas y entretenimiento", explicó Guillo Leoz.
La propuesta de mundo paralelo virtual recuerda a películas de ciencia ficción como Matrix o Ready Player One y al mismo tiempo es similar a proyectos que ya existen como el universo de Second Life, Minecraft o Roblox para los más chicos.
"Fortnite arrancó siendo un clon de otro Battle Royale y hoy es el juego que todos quieren ser y donde todos quieren estar", resaltó Rippy.
Malditos Nerds se emite por IP de lunes a viernes a las 23:30 con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.
Epic Games, la empresa creadora del popular videojuego Fortnite, realizó una ronda de inversiones para crear un Metaverso. El resultado: mil millones de dólares de muchas grandes empresas, entre ellas Sony y PlayStation.
"Es básicamente un lugar virtual de reuniones donde hay transacciones económicas y entretenimiento", explicó Guillo Leoz.
La propuesta de mundo paralelo virtual recuerda a películas de ciencia ficción como Matrix o Ready Player One y al mismo tiempo es similar a proyectos que ya existen como el universo de Second Life, Minecraft o Roblox para los más chicos.
"Fortnite arrancó siendo un clon de otro Battle Royale y hoy es el juego que todos quieren ser y donde todos quieren estar", resaltó Rippy.
Malditos Nerds se emite por IP de lunes a viernes a las 23:30 con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.
Furor por PlayStation V en todo el país
La Playstation V, la consola de la nueva generación de Sony, se agotó en tan sólo 4 horas en la región de Argentina. La plataforma de videojuegos es considerada una de las más caras hasta el momento, con un precio sugerido de preventa de $99.999 para su versión con unidad física y a $75.999 para su contraparte digital.
La preventa estaba reservada a sólo seis proveedores nacionales: Garbarino, Jumbo, Frávega, Musimundo y Cetrogar. El lanzamiento también estuvo acompañado por la oferta de todos los accesorios de la nueva línea de PS5.
A pesar de su precio, la locura gamer consolidó al evento como la preventa más rápida en la historia de Argentina. Para aquellos que hayan podido acceder a la reserva, tendrán garantizada la nueva consola que se lanzará oficialmente el 4 de diciembre en la región.
La Playstation V, la consola de la nueva generación de Sony, se agotó en tan sólo 4 horas en la región de Argentina. La plataforma de videojuegos es considerada una de las más caras hasta el momento, con un precio sugerido de preventa de $99.999 para su versión con unidad física y a $75.999 para su contraparte digital.
La preventa estaba reservada a sólo seis proveedores nacionales: Garbarino, Jumbo, Frávega, Musimundo y Cetrogar. El lanzamiento también estuvo acompañado por la oferta de todos los accesorios de la nueva línea de PS5.
A pesar de su precio, la locura gamer consolidó al evento como la preventa más rápida en la historia de Argentina. Para aquellos que hayan podido acceder a la reserva, tendrán garantizada la nueva consola que se lanzará oficialmente el 4 de diciembre en la región.