Matías Cunial: ¿Cómo es ser un piloto virtual de Fórmula 1?

Malditos Nerds recibió a Matías Cunial, un Simracer argentino que compite en emuladores de carreras Formula 1. Cunial es piloto de Alfa Romero en el Equipo Union Esports y participa de la SimArg Formula que se encarga de organizar y transmitir distintos torneos virtuales.

"Yo pasé la experiencia de correr en karting y la experiencia de ser vos el que está arriba, en la pista y con la gente ahora en esto no lo vivís. En la vida real el desgaste físico es mucho más, el mental no porque esto te quema bastante. Además, en el juego te rompés todo y no sufrís nada, cuando corría en karting dejé de correr porque tuve un accidente", contó en conversación con Rippy Rizza y Guillo Leoz

La semana pasada terminó el torneo clausura de la liga virtual argentina, en la que participaron diez equipos, y Cunial logró el subcampeonato como piloto. "Antes de las carreras hacemos entrenamientos de todas las carreras, vemos cuanto duran los neumáticos, entre los rojos, amarillos o blancos, cuanto se desgasta por vuelta y en base a eso elegimos la estrategia de paradas", explicó.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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E-Sports: ¿cómo es esta industria que no para de crecer?

Los deportes electrónicos son furor. Plataformas como Twitch y YouTube reúnen hordas de seguidores que deliran mirando a sus gamers favoritos. Juegos tan diversos como FIFA, Minecraft y League of Legends (LoL) crearon comunidades que superan el millón. Según la Electronic Sports League (ESL), la mayor productora de competencias de e-sports en el mundo, el aumento de audiencias alcanzó el 115% durante la pandemia. En un negocio que genera 1.100 millones de dólares al año, las empresas empezaron a financiar equipos competitivos profesionales y participar en eventos. 

Se calcula que América Latina reúne al 10 por ciento de los gamers a nivel global. Esto llamó la atención de compañías como Riot (creadora de LoL) y Electronics Arts, que invirtieron en figuras como El Kun Aguero, Peque Schwartzman y Fabricio Oberto. Cada estrella patrocina un equipo en competencias oficiales. 

La cuarentena aumentó un 60% la producción de contenidos digitales: el evento Unity League Flow Clausura 2020 logró casi 150.000 espectadores. También la Liga Latinoamérica de League of Legends (LLA) tuvo 7 millones de espectadores únicos en su última temporada.

 

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