5 mujeres que cambiaron la historia de los videojuegos
¿Quiénes fueron las mujeres clave del gaming?
- Carol Shaw
Primera mujer en trabajar full time como diseñadora y programadora de videojuegos. Trabajó en Atari, Inc, una de las primeras empresas de gaming.
- Mary Fujihara y Linda Adam
Luego del primer boom de los videojuegos, la industria no sabía cómo expandir sus fronteras y ellas establecieron la primera unidad de estudios del consumidor en Atari, con la finalidad de entender a los jugadores.
- Amy Hennig
Directora y guionista de las sagas icónicas como Uncharted (2007) y Legacy of Kain (1996). Ganadora del Premio a la Trayectoria de Game Developers Choice Awards.
- Kim Swift
Primera líder de diseño cuya obra, Portal (2007), llegó a ser parte de los 14 juegos exhibidos en el MoMA.
- Jade Raymond
Fundadora de Ubisoft Toronto, una de las empresas más importantes de gaming. Fue la productora ejecutiva de los primeros títulos del aclamado Assasin’s Creed (2007) y actualmente es la ejecutiva a cargo de la división de videojuegos de Stadia en Google.