Tian Firpo contó sobre el proyecto "Av. Charly García"

Tian Firpo y Marcelo Ferrán son dos artistas que se dieron cuenta que algo le faltaba a las calles de Palermo: un justo homenaje a Charly García. Así nació el proyecto "Av. Charly García", una obra urbana que empuja los límites del muralismo y se adapta a la época de restricciones sanitarias.

"Marcelo me llama y me dice: ¿por qué no hacemos algo para Charly? Y a mi me pareció un delirio, medio que me agobió", contó Firpo en IP Cultural. La idea de su compañero había comenzado en medio de la pandemia cuando la única salida al exterior que tenía, en medio de la jungla de cemento, eran veladas intermitentes en la terraza del edificio donde también vive el músico. "Y lo de Avenida Charly García lo sacamos de una idea de él, que por ahí dibujando o haciendo cosas nos gusta escuchar entrevistas suyas o de Fito como", relató.

La proyección de la obra minimalista no fue del todo fácil: tuvieron que emprender un viaje que comenzó en enero para resumir lo que significa el músico para el público nacional. "Después de unos días de pensar, nos dimos cuenta que 'Yendo de la cama al living' era el slogan de la pandemia y las ideas empezaron a encuadrar", contó. Así comenzó la investigación: unos amigos ayudaron a graficar las tablaturas que representan el esquema musical del principio de la canción y buscaron imágenes específicas del sintetizador Obreheim usado para grabar ese tema en 1982. Y cuando decidieron presentárselo a Mecha Iñigo, la mujer de Charly, a ella le encantó y los animó a que le presentaran su idea. 

Aunque el proceso de producción no duró más que dos semanas (donde una de ellas constó en aprovechar un día lluvioso para limpiar la terraza para que quedara blanca), sí necesitaron una preparación especial para la obra. "Lo que tiene el muralismo es que es como dar un show, porque estás pintando muy expuesto; tenés que estar preparado. Y pintar en el abismo es una cuestión mental...al segundo día ya no nos importaba nada, pero la preparación es muy diferente a la soledad y comodidad de pintar en tu casa", explicó Firpo.

"Av. Charly García" pareciera ser una antesala del deseo del músico de dejar su marca en el barrio de Palermo. Esta obra, que funciona como introducción de su impronta en la historia cultural del rock argentino, también cambió la perspectiva de quienes lo realizaron: "yo estaba muy enfrascado con que los murales tienen que ser a la calle. Pero las terrazas...si vos lo mirás son espacios muertos...espacios que son normalmente abandonados y que por ahí con dos tachitos de pintura podés hacer una cosa muy linda que podés disfrutar todos los días. Como idea, nos abrió un espectro que no habíamos pensado", admitió el artista.

Podés ver IP Cultural, conducido por Valeria Delgado, todos los sábados a las 16 hs por la pantalla de IP Noticias

Tian Firpo y Marcelo Ferrán son dos artistas que se dieron cuenta que algo le faltaba a las calles de Palermo: un justo homenaje a Charly García. Así nació el proyecto "Av. Charly García", una obra urbana que empuja los límites del muralismo y se adapta a la época de restricciones sanitarias.

"Marcelo me llama y me dice: ¿por qué no hacemos algo para Charly? Y a mi me pareció un delirio, medio que me agobió", contó Firpo en IP Cultural. La idea de su compañero había comenzado en medio de la pandemia cuando la única salida al exterior que tenía, en medio de la jungla de cemento, eran veladas intermitentes en la terraza del edificio donde también vive el músico. "Y lo de Avenida Charly García lo sacamos de una idea de él, que por ahí dibujando o haciendo cosas nos gusta escuchar entrevistas suyas o de Fito como", relató.

La proyección de la obra minimalista no fue del todo fácil: tuvieron que emprender un viaje que comenzó en enero para resumir lo que significa el músico para el público nacional. "Después de unos días de pensar, nos dimos cuenta que 'Yendo de la cama al living' era el slogan de la pandemia y las ideas empezaron a encuadrar", contó. Así comenzó la investigación: unos amigos ayudaron a graficar las tablaturas que representan el esquema musical del principio de la canción y buscaron imágenes específicas del sintetizador Obreheim usado para grabar ese tema en 1982. Y cuando decidieron presentárselo a Mecha Iñigo, la mujer de Charly, a ella le encantó y los animó a que le presentaran su idea. 

Aunque el proceso de producción no duró más que dos semanas (donde una de ellas constó en aprovechar un día lluvioso para limpiar la terraza para que quedara blanca), sí necesitaron una preparación especial para la obra. "Lo que tiene el muralismo es que es como dar un show, porque estás pintando muy expuesto; tenés que estar preparado. Y pintar en el abismo es una cuestión mental...al segundo día ya no nos importaba nada, pero la preparación es muy diferente a la soledad y comodidad de pintar en tu casa", explicó Firpo.

"Av. Charly García" pareciera ser una antesala del deseo del músico de dejar su marca en el barrio de Palermo. Esta obra, que funciona como introducción de su impronta en la historia cultural del rock argentino, también cambió la perspectiva de quienes lo realizaron: "yo estaba muy enfrascado con que los murales tienen que ser a la calle. Pero las terrazas...si vos lo mirás son espacios muertos...espacios que son normalmente abandonados y que por ahí con dos tachitos de pintura podés hacer una cosa muy linda que podés disfrutar todos los días. Como idea, nos abrió un espectro que no habíamos pensado", admitió el artista.

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Los secretos de desarrollar videojuegos en el país

Pablo Cerruti, cofundador y director de arte de Purple Tree, estudio argentino de desarrollo de videojuegos, pasó por Malditos Nerds y contó los secretos del éxito. Desde 2011, trabaja junto a Ezequiel Heyn y Alfredo Hodes para clientes de Latinoamérica, Estados Unidos y Alemania, aunque ahora se enfocan a desarrollar videojuegos propios. "Los primeros seis años desarrollamos juegos online y mobile para Cartoon Network, Nickelodeon, Disney. Un día nos preguntamos ¿Y de acá a dónde vamos? Porque el juego se hacía y después no había posibilidad de una versión dos, una mejora, una propiedad propia", dijo.

"Últimamente nos estamos dedicando a nuestros propios juegos para consolas. Somos los amos y jefes de todas las decisiones, lo cual no es súper fácil", contó. Algunos de los juegos originales del estudio son "Pompu", inspirado en el clásico Bomberman y "Golazo" un juego de fútbol con mecánicas arcade. "Golazo surgió de una jam en el estudio y después de una investigación de mercado dijimos 'vamos a probar'. Después entendimos por qué no hay tantos juegos de fútbol. Es súper difícil", contó Cerruti entre risas. 

El próximo lanzamiento será "Pets no more": "Es como un tejo de los fichines pero con mascotitas zombie. Es el primer proyecto publicado por nosotros, sin capital extranjero".

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

Pablo Cerruti, cofundador y director de arte de Purple Tree, estudio argentino de desarrollo de videojuegos, pasó por Malditos Nerds y contó los secretos del éxito. Desde 2011, trabaja junto a Ezequiel Heyn y Alfredo Hodes para clientes de Latinoamérica, Estados Unidos y Alemania, aunque ahora se enfocan a desarrollar videojuegos propios. "Los primeros seis años desarrollamos juegos online y mobile para Cartoon Network, Nickelodeon, Disney. Un día nos preguntamos ¿Y de acá a dónde vamos? Porque el juego se hacía y después no había posibilidad de una versión dos, una mejora, una propiedad propia", dijo.

"Últimamente nos estamos dedicando a nuestros propios juegos para consolas. Somos los amos y jefes de todas las decisiones, lo cual no es súper fácil", contó. Algunos de los juegos originales del estudio son "Pompu", inspirado en el clásico Bomberman y "Golazo" un juego de fútbol con mecánicas arcade. "Golazo surgió de una jam en el estudio y después de una investigación de mercado dijimos 'vamos a probar'. Después entendimos por qué no hay tantos juegos de fútbol. Es súper difícil", contó Cerruti entre risas. 

El próximo lanzamiento será "Pets no more": "Es como un tejo de los fichines pero con mascotitas zombie. Es el primer proyecto publicado por nosotros, sin capital extranjero".

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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Un recorrido por 36 años de Estudio Ghibli

El estudio de animación japonés Studio Ghibli cumplió 36 años. Malditos Nerds hizo un recorrido por la historia de la icónica institución. "Studio Ghibli es uno de los estudios con las mejores películas animadas de la historia. No hay entrega de premios que Ghibli no haya ganado. Es un estudio que muestra que la animación es parte del folklore de la cultura japonesa. Está en su ADN", expresó Rippy Rizza.

Momentos clave en la historia de Studio Ghibli

1985: el 15 de junio Hayao Miyazaki e Isao Takahata y el productor Toshio Suzuki fundan la compañía.
1986: estrenan su primera película "El castillo en el cielo".
1988: Se estrena "Mi vecino Totoro" y pasa a ser el logotipo de Ghibli.
2002: "El viaje de Chihiro" gana el óscar a Mejor Película de Animación.
2008: Toshio Suzuki traspasa la presidencia de la compañía a Koji Hoshino.
2020: Anuncian "Aya y la Bruja" la primera película con animación por computadora. "Aquí hay una ruptura porque tras 36 años de animación tradicional pasan al CGI", remarcan en Malditos Nerds.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

El estudio de animación japonés Studio Ghibli cumplió 36 años. Malditos Nerds hizo un recorrido por la historia de la icónica institución. "Studio Ghibli es uno de los estudios con las mejores películas animadas de la historia. No hay entrega de premios que Ghibli no haya ganado. Es un estudio que muestra que la animación es parte del folklore de la cultura japonesa. Está en su ADN", expresó Rippy Rizza.

Momentos clave en la historia de Studio Ghibli

1985: el 15 de junio Hayao Miyazaki e Isao Takahata y el productor Toshio Suzuki fundan la compañía.
1986: estrenan su primera película "El castillo en el cielo".
1988: Se estrena "Mi vecino Totoro" y pasa a ser el logotipo de Ghibli.
2002: "El viaje de Chihiro" gana el óscar a Mejor Película de Animación.
2008: Toshio Suzuki traspasa la presidencia de la compañía a Koji Hoshino.
2020: Anuncian "Aya y la Bruja" la primera película con animación por computadora. "Aquí hay una ruptura porque tras 36 años de animación tradicional pasan al CGI", remarcan en Malditos Nerds.

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E3 2021: los videojuegos más interesantes de la convención

En este Modo Host, Guillo Leoz cuenta los anuncios independientes de la convención E3 2021 que quedaron solapados por los tanques de la industria de videojuegos.

  • Aragami 2: ¿Te copa lo ninja? Este es un juego para vos. Quizás te quedaste con ganas de jugar Ghost of Tsushima, pero no tenías PlayStation. Este videojuego llegará a Xbox  Gamepass en su lanzamiento.
  • Fire Girl: Una novedosa aventura donde se juega como una bombera en acción. Con una estética pixel art sobre el personaje en un entorno 2D con un estilo artístico fantástico.
  • Batora: Si te gustan videojuegos como Diablo o Darksiders Genesis este nuevo RPG puede gustar.
  • Akatori: Los videojuegos con estética japonesa y pixelart ya son una tendencia y este sin dudas es una de las mejores muestras.
  • Loot River: "Uno de los videojuegos que más me gustaron y me parece que tiene una mecánica interesantísima porque mezcla un RPG de acción y tetris", comentó Guillo Leoz.
  • Blackbook: Este juego narrativo también combina muchas propuestas incluye un sistema de cartas y utiliza elementos de novela visual para atraparte en el este universo nórdico con estilo minimalista.
  • WolfStride: Esta propuesta se robó todas las miradas porque es como un manga en acción con un montón de robots. "Una absoluta locura".

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

En este Modo Host, Guillo Leoz cuenta los anuncios independientes de la convención E3 2021 que quedaron solapados por los tanques de la industria de videojuegos.

  • Aragami 2: ¿Te copa lo ninja? Este es un juego para vos. Quizás te quedaste con ganas de jugar Ghost of Tsushima, pero no tenías PlayStation. Este videojuego llegará a Xbox  Gamepass en su lanzamiento.
  • Fire Girl: Una novedosa aventura donde se juega como una bombera en acción. Con una estética pixel art sobre el personaje en un entorno 2D con un estilo artístico fantástico.
  • Batora: Si te gustan videojuegos como Diablo o Darksiders Genesis este nuevo RPG puede gustar.
  • Akatori: Los videojuegos con estética japonesa y pixelart ya son una tendencia y este sin dudas es una de las mejores muestras.
  • Loot River: "Uno de los videojuegos que más me gustaron y me parece que tiene una mecánica interesantísima porque mezcla un RPG de acción y tetris", comentó Guillo Leoz.
  • Blackbook: Este juego narrativo también combina muchas propuestas incluye un sistema de cartas y utiliza elementos de novela visual para atraparte en el este universo nórdico con estilo minimalista.
  • WolfStride: Esta propuesta se robó todas las miradas porque es como un manga en acción con un montón de robots. "Una absoluta locura".

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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#FreePaulo: ¿Qué pasó con el cantante cordobés?

Hace mucho que no escuchamos sobre Paulo Londra, el trapero cordobés que rompió los límites de la popularidad nacional en 2019 pero que su fama fue silenciada abruptamente. El hashtag #FreePaulo volvió a traer a la conversación el caso del músico que vive con su carrera atada bajo una batalla legal por un contrato discográfico poco claro. Es que en 2019, según cuenta, durante su estadía en Colombia, donde trabajó incansablemente, fue engañado y firmó un contrato que lo obligó a ceder todos los derechos de sus canciones, incluso su propia voz.

Compañeros artistas como Duki, Lil Killah, Tiago PZK, Nicki Nicole, Bizarrap y Abel Pintos expresaron su apoyo a Paulo en sus redes sociales. Inclusive la cantante de folklore Soledad Pastoruti invitó a impulsar la movida en Twitter cuando posteó: “Free Paulo! Mi gente se prende con esto? Me siento muy identificada con él...viví algo parecido...menos grave quizás pero sé lo que se siente y en ese momento el apoyo de la gente y algunos colegas me hizo muy bien!!”.

¿Por qué se desató la batalla legal entre Paulo Londra y el sello discográfico?

El camino a la fama de Paulo Londra comenzó en 2017 luego que su primer tema alcanzara el primer puesto de la lista de Spotify de argentinos más reproducidos en la plataforma. Sus colaboraciones con la banda colombiana Piso 21 con “Te Amo” y Becky G con “Cuando te besé” lograron asegurarse los primeros puestos en Billboard Argentina Hot100. Después de llenar cuatro fechas en el Teatro Gran Rex, lanzó “Adán y Eva”, con que el conquistó las tablas de Billboard y ganó el Premio Gardel a “Mejor Canción/Álbum de Músico Urbana”.

Ya para 2019, el trapero era parte del line-up principal del LollaPalooza, junto a Kendrick Lamar y Lenny Kravitz. También fue incluido en el álbum "No.6 Collaborations Project" de Ed Sheeran, cantando junto a él “Nothing on You”. Ese mismo año firmó un contrato con la productora Big Ligas por medio del cual entregó el derecho de todas las canciones y su voz hasta el 2025.

En una carta publicada a fines de mayo, el cantante reveló que el proceso había sido más que maquiavélico: “Hice música como un loco; a los 19 me fui meses a Colombia y grabé sin parar. Podía hacer hasta 6 temas por día, gracias a esta disciplina que tenía del freestyle”, cuenta Londra. Allí corroboró que "se hizo amigo” de los dueños de Big Ligas, los productores Ovy On The Drums y Kristo. Y un día, uno de ellos le propuso filmar un video para redes sociales donde se lo viese firmando “unas hojas” para demostrar que eran un “equipo fuerte”.

Londra declaró que solo después del video y su firma le comentaron que se reunirían con los abogados Stephanie Chopurian y Matt Greenberg para leer lo que él le había puesto firma. “Volví a casa diciendo que firmé un contrato el cual meses después enviaron copia”, contó. Cuando el cantante se negó a las pautas que se le estipulaba, comenzó la batalla legal.

"No pasó mucho tiempo, que Matt Greenbery envió una carta de intimidación a mí y a mi padre (un abogado que supuestamente velaba por mí) en donde nos mostró la verdadera cara del contrato que firmé con Ovy y Kristo, en donde no era un verdadero socio/artista".

 

Hace mucho que no escuchamos sobre Paulo Londra, el trapero cordobés que rompió los límites de la popularidad nacional en 2019 pero que su fama fue silenciada abruptamente. El hashtag #FreePaulo volvió a traer a la conversación el caso del músico que vive con su carrera atada bajo una batalla legal por un contrato discográfico poco claro. Es que en 2019, según cuenta, durante su estadía en Colombia, donde trabajó incansablemente, fue engañado y firmó un contrato que lo obligó a ceder todos los derechos de sus canciones, incluso su propia voz.

Compañeros artistas como Duki, Lil Killah, Tiago PZK, Nicki Nicole, Bizarrap y Abel Pintos expresaron su apoyo a Paulo en sus redes sociales. Inclusive la cantante de folklore Soledad Pastoruti invitó a impulsar la movida en Twitter cuando posteó: “Free Paulo! Mi gente se prende con esto? Me siento muy identificada con él...viví algo parecido...menos grave quizás pero sé lo que se siente y en ese momento el apoyo de la gente y algunos colegas me hizo muy bien!!”.

¿Por qué se desató la batalla legal entre Paulo Londra y el sello discográfico?

El camino a la fama de Paulo Londra comenzó en 2017 luego que su primer tema alcanzara el primer puesto de la lista de Spotify de argentinos más reproducidos en la plataforma. Sus colaboraciones con la banda colombiana Piso 21 con “Te Amo” y Becky G con “Cuando te besé” lograron asegurarse los primeros puestos en Billboard Argentina Hot100. Después de llenar cuatro fechas en el Teatro Gran Rex, lanzó “Adán y Eva”, con que el conquistó las tablas de Billboard y ganó el Premio Gardel a “Mejor Canción/Álbum de Músico Urbana”.

Ya para 2019, el trapero era parte del line-up principal del LollaPalooza, junto a Kendrick Lamar y Lenny Kravitz. También fue incluido en el álbum "No.6 Collaborations Project" de Ed Sheeran, cantando junto a él “Nothing on You”. Ese mismo año firmó un contrato con la productora Big Ligas por medio del cual entregó el derecho de todas las canciones y su voz hasta el 2025.

En una carta publicada a fines de mayo, el cantante reveló que el proceso había sido más que maquiavélico: “Hice música como un loco; a los 19 me fui meses a Colombia y grabé sin parar. Podía hacer hasta 6 temas por día, gracias a esta disciplina que tenía del freestyle”, cuenta Londra. Allí corroboró que "se hizo amigo” de los dueños de Big Ligas, los productores Ovy On The Drums y Kristo. Y un día, uno de ellos le propuso filmar un video para redes sociales donde se lo viese firmando “unas hojas” para demostrar que eran un “equipo fuerte”.

Londra declaró que solo después del video y su firma le comentaron que se reunirían con los abogados Stephanie Chopurian y Matt Greenberg para leer lo que él le había puesto firma. “Volví a casa diciendo que firmé un contrato el cual meses después enviaron copia”, contó. Cuando el cantante se negó a las pautas que se le estipulaba, comenzó la batalla legal.

"No pasó mucho tiempo, que Matt Greenbery envió una carta de intimidación a mí y a mi padre (un abogado que supuestamente velaba por mí) en donde nos mostró la verdadera cara del contrato que firmé con Ovy y Kristo, en donde no era un verdadero socio/artista".

 

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Los rumores más fuertes del universo nerd con Rippy Rizza

En esta "Ronda de rumores"Rippy Rizza tira la casa por la ventana con esta selección de "chismes" que rondan los pasillos del mundillo geek.

  • Hace 10 años se habla de la película de Nightwing, el primer Robin que se independiza y termina siendo su propio superhéroe, pero ahora el rumor pisa fuerte y parece que Chris Pratt (Guardines de la Galaxia y Jurasic World) tiene algo que ver.
  • La novela del año: el estudio Blue Box Game Studio durante la E3 arrimó en un juego de palabras que están trabajando en el próximo Silent Hill e internet enloqueció y rápidamente salieron a desmentirlo. Pero lejos de contentarse con eso, el fandom comenzó a investigar y descubrió que la página de Linked In del estudio era falsa y creen que detrás de esta pantalla está Hideo Kojima.
  • Continúan los rumores de un nuevo videojuego de Bloodhorne. Algunos creen que se trataría, en principio de una adaptación del juego para PlayStation 5 y otros que es una secuela.
  • Sony Argentina filtró un video en Twitter donde el logo de "Spiderman, sin camino a casa", cambia con un guiño a Wandavision. "Nos da a pensar que esta peli, que ya sabemos tiene que ver con universos interconectados, puede llegar a conectarse con la serie de Disney +", dijo Rippy Rizza.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

En esta "Ronda de rumores"Rippy Rizza tira la casa por la ventana con esta selección de "chismes" que rondan los pasillos del mundillo geek.

  • Hace 10 años se habla de la película de Nightwing, el primer Robin que se independiza y termina siendo su propio superhéroe, pero ahora el rumor pisa fuerte y parece que Chris Pratt (Guardines de la Galaxia y Jurasic World) tiene algo que ver.
  • La novela del año: el estudio Blue Box Game Studio durante la E3 arrimó en un juego de palabras que están trabajando en el próximo Silent Hill e internet enloqueció y rápidamente salieron a desmentirlo. Pero lejos de contentarse con eso, el fandom comenzó a investigar y descubrió que la página de Linked In del estudio era falsa y creen que detrás de esta pantalla está Hideo Kojima.
  • Continúan los rumores de un nuevo videojuego de Bloodhorne. Algunos creen que se trataría, en principio de una adaptación del juego para PlayStation 5 y otros que es una secuela.
  • Sony Argentina filtró un video en Twitter donde el logo de "Spiderman, sin camino a casa", cambia con un guiño a Wandavision. "Nos da a pensar que esta peli, que ya sabemos tiene que ver con universos interconectados, puede llegar a conectarse con la serie de Disney +", dijo Rippy Rizza.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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Pokémon GO cumple 5 años y lo festeja en modo cuarentena

Pokémon, la franquicia más recaudadora en toda la historia, cumple 25 años y el Pokémon GO, uno de los videojuegos más populares del mundo, cumple cinco. Con un comienzo algo accidentado, Pokémon GO logró repuntar y convertirse en el videojuego que más recaudó en la historia. "Cuando pensamos que la cuarentena iba a afectarlo, que en parte lo hizo, fue uno de los juegos que más recaudó. La explicación lineal es que como la gente no podía salir de su casa, realizaron eventos pagos para trasladar el universo a tu casa", contó Rippy Rizza.

Este 17 y 18 de julio año el Pokémon GO Fest 2021 será en modo cuarentena. Comprando el ticket de 5,5 dólares durante lo que dura el festival te van a aparecer pokémones únicos, versiones shinny y para quienes no paguen la entrada hay premios exclusivos. "El primer año no logró adaptarse bien. Fue tal el furor al comienzo y la fiebre por Pokémon GO que después no había tanto para hacer y la primera edición del festival fue un desastre", recapituló Guillo Leoz.

Ganancias de Pokémon GO desde su creación

  • 2016: 832 millones de dólares
  • 2017: 589 millones de dólares
  • 2018: 828 millones de dólares
  • 2019: 902 millones de dólares
  • 2020: 1.000 millones de dólares

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23.30 a 00.00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

Pokémon, la franquicia más recaudadora en toda la historia, cumple 25 años y el Pokémon GO, uno de los videojuegos más populares del mundo, cumple cinco. Con un comienzo algo accidentado, Pokémon GO logró repuntar y convertirse en el videojuego que más recaudó en la historia. "Cuando pensamos que la cuarentena iba a afectarlo, que en parte lo hizo, fue uno de los juegos que más recaudó. La explicación lineal es que como la gente no podía salir de su casa, realizaron eventos pagos para trasladar el universo a tu casa", contó Rippy Rizza.

Este 17 y 18 de julio año el Pokémon GO Fest 2021 será en modo cuarentena. Comprando el ticket de 5,5 dólares durante lo que dura el festival te van a aparecer pokémones únicos, versiones shinny y para quienes no paguen la entrada hay premios exclusivos. "El primer año no logró adaptarse bien. Fue tal el furor al comienzo y la fiebre por Pokémon GO que después no había tanto para hacer y la primera edición del festival fue un desastre", recapituló Guillo Leoz.

Ganancias de Pokémon GO desde su creación

  • 2016: 832 millones de dólares
  • 2017: 589 millones de dólares
  • 2018: 828 millones de dólares
  • 2019: 902 millones de dólares
  • 2020: 1.000 millones de dólares

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23.30 a 00.00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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¿Cuál es el ADN de la música de Juan Ingaramo?

Nacido en Córdoba, hijo de una familia de tangueros y jazzistas, Juan Ingaramo llegó al fútbol profesional a los 15 años, para luego pegar el volantazo con la música. A los 20 años, comenzó una profunda exploración musical que lo llevaría a revisar la identidad cultural pop del momento.

"Fui promotor, vendedor, tocábamos en los subtes y trenes. Eramos tres pibitos que tocábamos temas de Los Beatles. Una vez hicimos casi 1000 pesos en la idea y vuelta en el tren del Tigre. Hasta que un día vinieron unos vendedores pesados y nos dijeron 'Che, se bajan en la próxima o les rompemos todos los instrumentos'", recordó Ingaramo, que en ese momento estaba recién mudado en Buenos Aires. Esos comienzos marcaron una etapa de synth-pop influenciado por bandas como Miranda! o Babasónicos. También colaboró con artistas como Lito Nebbia e inclusive llegó a ser el baterista de la banda de Osvaldo Laport. 

A fines de 2018, recorrió Colombia para interiorizarse en ritmos caribeños y las nuevas propuestas de los productores de reggaetón. Cuando puso en promedio todas sus influencias, descubrió su faceta de música urbana, una que está explotando como mezcla entre lo pop, lo bailable y el trap latino. Ingaramo reconoce que no está metido en reproducir los estereotipos líricos del género y vuelca más poesía romántica a sus letras en lugar de las eternas alusiones al sexo o las fiestas. "Dentro de eso que se llama música urbana tampoco soy de manual. Es un lugar que me divierte. No lo pienso tanto. No es que armo la historia o el producto, soy como suena", admitió el músico.

Ese tipo de sinceridad se ve en su último lanzamiento, llamado "Casamiento", un single urbano dedicado a su pareja, Violeta Urtizberea. A ella también le atribuye su crecimiento como artista, ya que admite que Urtizberea le enseñó a relacionarse con las marcas y a difundir su trabajo.

En 2019 fue nominado a un Grammy Latino bajo la categoría "Mejor Artista Nuevo". La exploración de Ingaramo por encontrar un ritmo que se adapte a su identidad es un abanico de canciones con potencial de hits.

El Planeta Urbano se emite por IP todos los sábados a las 23 hs con la conducción de Luis Corbacho.

Nacido en Córdoba, hijo de una familia de tangueros y jazzistas, Juan Ingaramo llegó al fútbol profesional a los 15 años, para luego pegar el volantazo con la música. A los 20 años, comenzó una profunda exploración musical que lo llevaría a revisar la identidad cultural pop del momento.

"Fui promotor, vendedor, tocábamos en los subtes y trenes. Eramos tres pibitos que tocábamos temas de Los Beatles. Una vez hicimos casi 1000 pesos en la idea y vuelta en el tren del Tigre. Hasta que un día vinieron unos vendedores pesados y nos dijeron 'Che, se bajan en la próxima o les rompemos todos los instrumentos'", recordó Ingaramo, que en ese momento estaba recién mudado en Buenos Aires. Esos comienzos marcaron una etapa de synth-pop influenciado por bandas como Miranda! o Babasónicos. También colaboró con artistas como Lito Nebbia e inclusive llegó a ser el baterista de la banda de Osvaldo Laport. 

A fines de 2018, recorrió Colombia para interiorizarse en ritmos caribeños y las nuevas propuestas de los productores de reggaetón. Cuando puso en promedio todas sus influencias, descubrió su faceta de música urbana, una que está explotando como mezcla entre lo pop, lo bailable y el trap latino. Ingaramo reconoce que no está metido en reproducir los estereotipos líricos del género y vuelca más poesía romántica a sus letras en lugar de las eternas alusiones al sexo o las fiestas. "Dentro de eso que se llama música urbana tampoco soy de manual. Es un lugar que me divierte. No lo pienso tanto. No es que armo la historia o el producto, soy como suena", admitió el músico.

Ese tipo de sinceridad se ve en su último lanzamiento, llamado "Casamiento", un single urbano dedicado a su pareja, Violeta Urtizberea. A ella también le atribuye su crecimiento como artista, ya que admite que Urtizberea le enseñó a relacionarse con las marcas y a difundir su trabajo.

En 2019 fue nominado a un Grammy Latino bajo la categoría "Mejor Artista Nuevo". La exploración de Ingaramo por encontrar un ritmo que se adapte a su identidad es un abanico de canciones con potencial de hits.

El Planeta Urbano se emite por IP todos los sábados a las 23 hs con la conducción de Luis Corbacho.

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Paul McCartney cumple 79 años

Si algo cambió el rumbo de la historia de la cultura pop fue la presencia de Paul McCartney en Los Beatles. El músico melómano nació el 18 de junio de 1942 en Liverpool, la icónica ciudad que dio origen a muchas de las estrellas del pop británico. El joven Paul, además del talento, tenía herramientas para desarrollar su don: su casa estaba equipada con un piano, tenía una trompeta que le pertenecía a su padre y una familia que apoyaba el amor inherente que tenía por la música.

Liverpool era una ciudad con una pequeña cantidad de habitantes, caracterizado por su tenor de clase trabajadora. Era cuestión de esperar a que McCartney se cruce en un bus con George Harrison, donde comenzaron a entablar una profunda amistad desde los 12 años. Después de dos años, también se tope con John Lennon. La química entre ambos fue tan inmediata que McCartney enseguida fue invitado a participar como primera guitarra, instrumento que tuvo que dejar cuando la banda quedó sin bajista). "Ese fue el día...el día que conocí a Paul todo comenzó a moverse", dijo Lennon.

Apenas Ringo Starr ingresó a The Beatles, comenzó el ascenso legendario. La banda rompió el paradigma pop con su primer hit "Love Me Do" en 1963 y empezó la histeria que muchos historiadores dedicados a los estudios contemporáneos llamaron "la beatlemanía". McCartney y Lennon funcionaban como el vector de la banda, debatiendo, discutiendo y componiendo.

El fenómeno duró diez años antes que McCartney decidiera dejar la banda, reconociendo que los intensos períodos de gira los había llevado a "perder sus almas". A pesar de que la ruptura lo llevó a la depresión, su esposa Linda lo ayudó a proyectar su nueva idea: Wings. Paul logró conectar lo suficiente con su nuevo proyecto para sobrevivir inclusive al asesinato de Lennon.

 

 

Si algo cambió el rumbo de la historia de la cultura pop fue la presencia de Paul McCartney en Los Beatles. El músico melómano nació el 18 de junio de 1942 en Liverpool, la icónica ciudad que dio origen a muchas de las estrellas del pop británico. El joven Paul, además del talento, tenía herramientas para desarrollar su don: su casa estaba equipada con un piano, tenía una trompeta que le pertenecía a su padre y una familia que apoyaba el amor inherente que tenía por la música.

Liverpool era una ciudad con una pequeña cantidad de habitantes, caracterizado por su tenor de clase trabajadora. Era cuestión de esperar a que McCartney se cruce en un bus con George Harrison, donde comenzaron a entablar una profunda amistad desde los 12 años. Después de dos años, también se tope con John Lennon. La química entre ambos fue tan inmediata que McCartney enseguida fue invitado a participar como primera guitarra, instrumento que tuvo que dejar cuando la banda quedó sin bajista). "Ese fue el día...el día que conocí a Paul todo comenzó a moverse", dijo Lennon.

Apenas Ringo Starr ingresó a The Beatles, comenzó el ascenso legendario. La banda rompió el paradigma pop con su primer hit "Love Me Do" en 1963 y empezó la histeria que muchos historiadores dedicados a los estudios contemporáneos llamaron "la beatlemanía". McCartney y Lennon funcionaban como el vector de la banda, debatiendo, discutiendo y componiendo.

El fenómeno duró diez años antes que McCartney decidiera dejar la banda, reconociendo que los intensos períodos de gira los había llevado a "perder sus almas". A pesar de que la ruptura lo llevó a la depresión, su esposa Linda lo ayudó a proyectar su nueva idea: Wings. Paul logró conectar lo suficiente con su nuevo proyecto para sobrevivir inclusive al asesinato de Lennon.

 

 

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Alejandro Graue: los secretos de un doblajista en Malditos Nerds

El actor de doblaje, locutor, cantante, director y dibujante Alejandro Graue visitó a los Malditos Nerds. Es la voz de personajes como Schuyler Tate en la serie Power Rangers S.P.D. y alcanzó la fama internacional tras hacer la voz de Dipper Pines en Gravity Falls y todos los doblajes de Ross Lynch en Disney Channel, entre otros.

"Jugar videojuegos no es mi fuerte, pero trabajar en este mundillo es fantástico. El doblaje al castellano latino de videojuegos es algo muy nuevo. Nos pasaba todo el tiempo de jugar a algo y que estuviera en español ibérico con suerte. Las producciones de videojuegos son cada vez más grandes y, además de ser súper divertido, son de los que mejores pagan en el tema de actuación de voz", contó Graue.

Respecto al trabajo de Ghost of Tsushima contó que el protagonista no es de muchas palabras y de todas formas grabaron cuatro meses casi todos los días entre tres y cuatro horas. En general los proyectos tienen un deadline y se distribuye el trabajo con el estudio de grabación. "Se graba de una forma muy distinta a una serie o una película. Cuando grabas una película es cronológico. En videojuegos se graban las escenas en desorden para que uno no pueda entender mucho hacia donde estás yendo", agregó.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

El actor de doblaje, locutor, cantante, director y dibujante Alejandro Graue visitó a los Malditos Nerds. Es la voz de personajes como Schuyler Tate en la serie Power Rangers S.P.D. y alcanzó la fama internacional tras hacer la voz de Dipper Pines en Gravity Falls y todos los doblajes de Ross Lynch en Disney Channel, entre otros.

"Jugar videojuegos no es mi fuerte, pero trabajar en este mundillo es fantástico. El doblaje al castellano latino de videojuegos es algo muy nuevo. Nos pasaba todo el tiempo de jugar a algo y que estuviera en español ibérico con suerte. Las producciones de videojuegos son cada vez más grandes y, además de ser súper divertido, son de los que mejores pagan en el tema de actuación de voz", contó Graue.

Respecto al trabajo de Ghost of Tsushima contó que el protagonista no es de muchas palabras y de todas formas grabaron cuatro meses casi todos los días entre tres y cuatro horas. En general los proyectos tienen un deadline y se distribuye el trabajo con el estudio de grabación. "Se graba de una forma muy distinta a una serie o una película. Cuando grabas una película es cronológico. En videojuegos se graban las escenas en desorden para que uno no pueda entender mucho hacia donde estás yendo", agregó.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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E3: Square Enix anunció el videojuego de Guardianes de la Galaxia

Los rumores eran ciertos: Square Enix anunció en la conferencia E3 el videojuego de Guardianes de la Galaxia para PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One y Xbox Series X. ¿Para cuándo? El 26 de octubre de este mismo año. "Los desarrolladores de Eidos Montreal se encargaron de decir, por fuera de la conferencia E3, que no tiene nada que ver con el videojuego de los Avengers. Vimos lo que era el juego de Avengers y fuimos para la dirección opuesta", comenta Rippy Rizza.

Según anunciaron, en el videojuego se jugará desde Starlord, el protagonista, y esta decisión se debe a que "son tan pintorescas las personalidades de los individuos que se crían que se perdía mucho del esa esencia si el jugador interpretaba a cada uno". El propio estudio contó que para crear el videojuego tomaron elementos de la saga Deus Ex que se caracterizaba por la toma de decisiones. 

También aclararon que los personajes están inspirados en los personajes de los comics de Marvel, o sea que no tienen relación con los actores de las películas.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

Los rumores eran ciertos: Square Enix anunció en la conferencia E3 el videojuego de Guardianes de la Galaxia para PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One y Xbox Series X. ¿Para cuándo? El 26 de octubre de este mismo año. "Los desarrolladores de Eidos Montreal se encargaron de decir, por fuera de la conferencia E3, que no tiene nada que ver con el videojuego de los Avengers. Vimos lo que era el juego de Avengers y fuimos para la dirección opuesta", comenta Rippy Rizza.

Según anunciaron, en el videojuego se jugará desde Starlord, el protagonista, y esta decisión se debe a que "son tan pintorescas las personalidades de los individuos que se crían que se perdía mucho del esa esencia si el jugador interpretaba a cada uno". El propio estudio contó que para crear el videojuego tomaron elementos de la saga Deus Ex que se caracterizaba por la toma de decisiones. 

También aclararon que los personajes están inspirados en los personajes de los comics de Marvel, o sea que no tienen relación con los actores de las películas.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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Todo sobre Xbox y Bethesda

En la semana de la E3, el evento más importante de la industria de videojuegos a nivel mundial, no se puede hablar de otra cosa. El destacado del fin de semana fue sin dudas la conferencia de Xbox y Bethesda con un montón de anuncios. 

"Pensamos que iba a ser una conferencia por separado, pero fue una presentación integrada. El equipo de Microsoft presentó juegos de Bethesda y viceversa como diciendo 'somos todos una gran familia'", comenta Rippy Rizza.

Destacados de la conferencia de Xbox y Bethesda

  • Trailer del videojuego Starfield, que se lanzará en noviembre de 2021, con dos grandes anuncios: en este universo podremos ir a donde nosotros queramos y el videojuego se "sentirá vivo", es decir que el mundo estará activo y en movimiento a pesar de nuestra interacción.
  • ¿Disney entra en el mundo de los videojuegos? Si, de la mano de Microsoft en el universo de Sea Of Thieves, el reconocido videojuego de piratas. Piratas del Caribe tendrá misiones con el mismísimo Jack Sparrow como protagonista.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, la primera entrega después de 12 años. ¿La novedad? hará uso el motor gráfico Unreal Engine 4, la resolución alcanzará los 4K y también empleará la tecnología ray-tracing. Lanzamiento en 28 de abril de 2022.
  • El destacado de la noche fue Replay, un título que con estética cyberpunk donde una Inteligencia artificial se ve atrapada involuntariamente en el cuerpo de una persona. "Tiene un arte súper particular. Parece una película animada que cobra vida. Utiliza un montón de recursos estilísticos de juegos viejos con tecnología moderna", adelantó Rippy.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

En la semana de la E3, el evento más importante de la industria de videojuegos a nivel mundial, no se puede hablar de otra cosa. El destacado del fin de semana fue sin dudas la conferencia de Xbox y Bethesda con un montón de anuncios. 

"Pensamos que iba a ser una conferencia por separado, pero fue una presentación integrada. El equipo de Microsoft presentó juegos de Bethesda y viceversa como diciendo 'somos todos una gran familia'", comenta Rippy Rizza.

Destacados de la conferencia de Xbox y Bethesda

  • Trailer del videojuego Starfield, que se lanzará en noviembre de 2021, con dos grandes anuncios: en este universo podremos ir a donde nosotros queramos y el videojuego se "sentirá vivo", es decir que el mundo estará activo y en movimiento a pesar de nuestra interacción.
  • ¿Disney entra en el mundo de los videojuegos? Si, de la mano de Microsoft en el universo de Sea Of Thieves, el reconocido videojuego de piratas. Piratas del Caribe tendrá misiones con el mismísimo Jack Sparrow como protagonista.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, la primera entrega después de 12 años. ¿La novedad? hará uso el motor gráfico Unreal Engine 4, la resolución alcanzará los 4K y también empleará la tecnología ray-tracing. Lanzamiento en 28 de abril de 2022.
  • El destacado de la noche fue Replay, un título que con estética cyberpunk donde una Inteligencia artificial se ve atrapada involuntariamente en el cuerpo de una persona. "Tiene un arte súper particular. Parece una película animada que cobra vida. Utiliza un montón de recursos estilísticos de juegos viejos con tecnología moderna", adelantó Rippy.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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Todo sobre el Summer Gamefest 2021

El jueves 10 se realizó el Summer Gamefest, un evento que funciona como antesala del plato fuerte: la E3 2021.  En Malditos Nerds, Rippy Rizza y Guillo Leoz contaron todas las novedades. "Todos aprovecharon estas dos semanas de junio, porque en el hemisferio norte es verano y comienzan las vacaciones. El Kickoff Live de Summer Game Fest 2021 fue conducido por Geoff Keighley, que es una de las figuras más importantes de la industria y trajo un montón de anuncios.

Anuncios destacados de Summer Game Fest 2021

  • El Spin off "Tiny Tina's Wonderlands" de la saga Borderlands saldrá a principios de 2022 con la icónica personaje como protagonista.  "Un intento de elevar a Borderlands como franquicia", analizó Guillo Leoz.
  • Un nuevo juego del clásico Metal Slug,  "Metal Slug tactics",  un vídeojuego de estrategia en tiempo real para PC. "Una vuelta de tuerca a un juego clásico que no salía del formato 2D".
  • Unas personalidades más reconocidas del gaming, Hideo Kojima, anunció el Director’s Cut de Death Stranding, una versión ampliada para PS5.
  • El nuevo Jurassic World Evolutión 2 fue presentado nada más ni nada menos que por el actor Jeff Goldblum. Podrás gerenciar tu propio parque de dinosaurios con más de 75 especies de dinosaurios incluyendo reptiles marinos y voladores.
  • Si alguna vez jugaste Theme Hospital, "Two Point Campus" te va a gustar. Se trata de un tycoon para administrar el campus de una universidad con las asignaturas atípicas.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

El jueves 10 se realizó el Summer Gamefest, un evento que funciona como antesala del plato fuerte: la E3 2021.  En Malditos Nerds, Rippy Rizza y Guillo Leoz contaron todas las novedades. "Todos aprovecharon estas dos semanas de junio, porque en el hemisferio norte es verano y comienzan las vacaciones. El Kickoff Live de Summer Game Fest 2021 fue conducido por Geoff Keighley, que es una de las figuras más importantes de la industria y trajo un montón de anuncios.

Anuncios destacados de Summer Game Fest 2021

  • El Spin off "Tiny Tina's Wonderlands" de la saga Borderlands saldrá a principios de 2022 con la icónica personaje como protagonista.  "Un intento de elevar a Borderlands como franquicia", analizó Guillo Leoz.
  • Un nuevo juego del clásico Metal Slug,  "Metal Slug tactics",  un vídeojuego de estrategia en tiempo real para PC. "Una vuelta de tuerca a un juego clásico que no salía del formato 2D".
  • Unas personalidades más reconocidas del gaming, Hideo Kojima, anunció el Director’s Cut de Death Stranding, una versión ampliada para PS5.
  • El nuevo Jurassic World Evolutión 2 fue presentado nada más ni nada menos que por el actor Jeff Goldblum. Podrás gerenciar tu propio parque de dinosaurios con más de 75 especies de dinosaurios incluyendo reptiles marinos y voladores.
  • Si alguna vez jugaste Theme Hospital, "Two Point Campus" te va a gustar. Se trata de un tycoon para administrar el campus de una universidad con las asignaturas atípicas.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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Valorant: todo sobre la nueva versión para mobile

Valorant, el éxito silencioso de Riot, ahora llega a dispositivos móviles y en Malditos Nerds te contamos todos los detalles. "El juego que muchos pensaban que venía a reemplazar a Counter Strike y no necesitó hacerlo para tener su propia base de 14 millones de jugadores mensuales", dijo Rippy Rizza.

Según explicaron desde Riot Games, en un principio no le tenían fe al formato para smartphones, pero descubrieron que era superior a la jugabilidad con joystick para consolas. "Valorant es básicamente un con shooter con héroes y heroínas con poderes con algo estético a lo Fortnite y mucha gente lo está disfrutando", agregó Guillo Leoz.

Este shooter táctico en primera persona gratuito se lanzó el 2 de junio de 2020 y en poco tiempo se instaló en el mundo de eSports con competencia a nivel mundial que en Twitch acumulan más de un millón de espectadores.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

Valorant, el éxito silencioso de Riot, ahora llega a dispositivos móviles y en Malditos Nerds te contamos todos los detalles. "El juego que muchos pensaban que venía a reemplazar a Counter Strike y no necesitó hacerlo para tener su propia base de 14 millones de jugadores mensuales", dijo Rippy Rizza.

Según explicaron desde Riot Games, en un principio no le tenían fe al formato para smartphones, pero descubrieron que era superior a la jugabilidad con joystick para consolas. "Valorant es básicamente un con shooter con héroes y heroínas con poderes con algo estético a lo Fortnite y mucha gente lo está disfrutando", agregó Guillo Leoz.

Este shooter táctico en primera persona gratuito se lanzó el 2 de junio de 2020 y en poco tiempo se instaló en el mundo de eSports con competencia a nivel mundial que en Twitch acumulan más de un millón de espectadores.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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La historia oculta de las mujeres en la música

El podcast "Mostras del Rock"  de Barbi Recanati comenzó como un compendio de artistas por las cuales fue inspirada como música, cuando de pronto encontró decenas de mujeres que no conocía ya que sus relatos quedaron invisibilizados bajo el ala de alguna "leyenda masculina de la música". ¿Dónde habían estado todas esas artistas que fueron sacrificadas para enaltecer a figuras como Elvis Presley, Jimi Hendrix y Bob Dylan?

"Lo más importante de todo es entender el porqué. Y es oscuro el porqué. Te das cuenta que es muy siniestro lo que pasa, muy capitalista, el lugar que puede ocupar una mujer, una artista trans, una lesbiana o una mujer embarazada", relató Recanati en IP Cultural con Mercedes Ezquiaga y apuntó directamente a relatos como los de Janis Martin, una artista adolescente que le ganaba a Elvis Presley en popularidad pero que rápidamente fue borrada de todo registro de la historia del rock tras quedar embarazada y rehusarse a tener un aborto.

Relato a relato, "Mostras del Rock" se convirtió en libro con un código fanzinero y cuenta las historias íntimas de 50 artistas que cambiaron el rumbo musical del planeta. Junto a Power Paola, una dibujante colombiana, Barbi armó un compendio con un lenguaje apto para todo público con el objetivo de llegar también a aquellas niñas que recién comienzan su formación: "la idea es que sea lo más accesible para todo el mundo, más que nada para las infancias y para las adolescencias, que en algún punto son las que todavía tienen un camino por hacer en el arte. Al revés de lo que me pasó a mi, que yo me encontré con un enojo de 'cómo que no supe esto a los 12, cómo que no supe esto a los 15'".

Una de las dudas que más le carcomen es qué hubiese sucedido si el material habría sido más accesible para ella cuando era joven. Ella reconoce que si bien el material es "100% anglosajón", el compendio nace también de cómo fue inspirada por una colección de discos que le había dejado su hermano mayor y que en un momento dado se dio cuenta que "eran todos hombres". "Para mi tenía que ver con deconstruir la historia famosa que consumimos desde siempre. ¿Qué pasaba alrededor de Jimi Hendrix? ¿Qué pasaba alrededor de Elvis Presley? ¿Qué pasaba alrededor de Bob Dylan?. También es 100% qué pasa alrededor de esa historia que consumimos y por qué no aparecían estas historias que no es que no estaban ahí...inclusive eran igual o más importante que las que consumimos", describió.

"Mostras del Rock" tiene por objetivo mostrar esos espacios invisibilizados que lentamente se van descubriendo a través del revisionismo de la historia personal de Barbi Recanati. Y aunque la artista reconozca que la idea no es "solucionar lo que pasó o encontrar una nueva forma de todo lo que se tapó", afirma que esta nueva manera de deconstruir va de la mano del autodescubrimiento de mujeres y disidencias: "Podemos seguir divulgándolo, seguir contándolo y que las nuevas generaciones lo tengan en cuenta".

Podés ver IP Cultural, conducido por Mercedes Ezquiaga, todos los sábados a las 16 hs por la pantalla de IP Noticias

El podcast "Mostras del Rock"  de Barbi Recanati comenzó como un compendio de artistas por las cuales fue inspirada como música, cuando de pronto encontró decenas de mujeres que no conocía ya que sus relatos quedaron invisibilizados bajo el ala de alguna "leyenda masculina de la música". ¿Dónde habían estado todas esas artistas que fueron sacrificadas para enaltecer a figuras como Elvis Presley, Jimi Hendrix y Bob Dylan?

"Lo más importante de todo es entender el porqué. Y es oscuro el porqué. Te das cuenta que es muy siniestro lo que pasa, muy capitalista, el lugar que puede ocupar una mujer, una artista trans, una lesbiana o una mujer embarazada", relató Recanati en IP Cultural con Mercedes Ezquiaga y apuntó directamente a relatos como los de Janis Martin, una artista adolescente que le ganaba a Elvis Presley en popularidad pero que rápidamente fue borrada de todo registro de la historia del rock tras quedar embarazada y rehusarse a tener un aborto.

Relato a relato, "Mostras del Rock" se convirtió en libro con un código fanzinero y cuenta las historias íntimas de 50 artistas que cambiaron el rumbo musical del planeta. Junto a Power Paola, una dibujante colombiana, Barbi armó un compendio con un lenguaje apto para todo público con el objetivo de llegar también a aquellas niñas que recién comienzan su formación: "la idea es que sea lo más accesible para todo el mundo, más que nada para las infancias y para las adolescencias, que en algún punto son las que todavía tienen un camino por hacer en el arte. Al revés de lo que me pasó a mi, que yo me encontré con un enojo de 'cómo que no supe esto a los 12, cómo que no supe esto a los 15'".

Una de las dudas que más le carcomen es qué hubiese sucedido si el material habría sido más accesible para ella cuando era joven. Ella reconoce que si bien el material es "100% anglosajón", el compendio nace también de cómo fue inspirada por una colección de discos que le había dejado su hermano mayor y que en un momento dado se dio cuenta que "eran todos hombres". "Para mi tenía que ver con deconstruir la historia famosa que consumimos desde siempre. ¿Qué pasaba alrededor de Jimi Hendrix? ¿Qué pasaba alrededor de Elvis Presley? ¿Qué pasaba alrededor de Bob Dylan?. También es 100% qué pasa alrededor de esa historia que consumimos y por qué no aparecían estas historias que no es que no estaban ahí...inclusive eran igual o más importante que las que consumimos", describió.

"Mostras del Rock" tiene por objetivo mostrar esos espacios invisibilizados que lentamente se van descubriendo a través del revisionismo de la historia personal de Barbi Recanati. Y aunque la artista reconozca que la idea no es "solucionar lo que pasó o encontrar una nueva forma de todo lo que se tapó", afirma que esta nueva manera de deconstruir va de la mano del autodescubrimiento de mujeres y disidencias: "Podemos seguir divulgándolo, seguir contándolo y que las nuevas generaciones lo tengan en cuenta".

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¿Qué ritmo nos trae esta Playlist de Viernes?

Delfi Uberna trajo varias sorpresas y regresos melancólicos en esta "Playlist de Viernes", donde escuchamos los últimos lanzamientos para comenzar el fin de semana a todo ritmo. Una de las sorpresas que más enternecen el corazón es el primer lanzamiento del legendario álbum "Cantora" de Mercedes Sosa, cuyos videos del backstage serán publicados en 21 tomar en la plataforma YouTube. En el último trabajo discográfico de la Voz de América se puede ver un compendio increíble de artistas colaborando en su trabajo, entre ellos Gustavo Cerati, Charly García. Shakira, Diego Torres y León Gieco, entre otros.

De la otra punta del mundo también volvió Coldplay, la banda británica que se animó a la estética cyberpunk con su tema "Higher Power". El tema, que había sido estrenado exclusivamente a principios de mayo para la Estación Espacial Internacional (ISS), mezcló la idea distópica inspirada en la ciencia ficción con su iniciativa de crear un disco con mensaje eco-friendly. Para no olvidarse del ritmo bien caribeño nunca está demás escuchar a Ricky Martin en su colaboración con Paloma Mami en "Qué Rico Fuera", un temón picante intergeneracional que dejó el sello registrado del estilo puertorriqueño. Y si del trap hablamos, Tiago PZK estrena con María Becerra la canción "Cázame", un video de fantasía furtiva bien picante.

Delfi Uberna trajo varias sorpresas y regresos melancólicos en esta "Playlist de Viernes", donde escuchamos los últimos lanzamientos para comenzar el fin de semana a todo ritmo. Una de las sorpresas que más enternecen el corazón es el primer lanzamiento del legendario álbum "Cantora" de Mercedes Sosa, cuyos videos del backstage serán publicados en 21 tomar en la plataforma YouTube. En el último trabajo discográfico de la Voz de América se puede ver un compendio increíble de artistas colaborando en su trabajo, entre ellos Gustavo Cerati, Charly García. Shakira, Diego Torres y León Gieco, entre otros.

De la otra punta del mundo también volvió Coldplay, la banda británica que se animó a la estética cyberpunk con su tema "Higher Power". El tema, que había sido estrenado exclusivamente a principios de mayo para la Estación Espacial Internacional (ISS), mezcló la idea distópica inspirada en la ciencia ficción con su iniciativa de crear un disco con mensaje eco-friendly. Para no olvidarse del ritmo bien caribeño nunca está demás escuchar a Ricky Martin en su colaboración con Paloma Mami en "Qué Rico Fuera", un temón picante intergeneracional que dejó el sello registrado del estilo puertorriqueño. Y si del trap hablamos, Tiago PZK estrena con María Becerra la canción "Cázame", un video de fantasía furtiva bien picante.

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Un argentino en una de las empresas de videojuegos más importantes

Pablo Toscano es director Técnico de Animación en Ubisoft, una de las empresas de videojuegos más importantes del mundo. Esto lo convierte sin dudas en uno de los referentes argentinos en la industria del gaming.

En 2003 emigró a Canadá y se instaló en la ciudad de Quebec, donde lo contrataron como animador en la empresa Frima Studio. Cuando en 2005 Ubisoft abrió oficinas en la ciudad, consiguió un puesto de animación 3D y allí trabajo en videojuegos increíbles como la saga de Assassin's Creed.

"La industria de los videojuegos es increíble lo rápido que se adaptó al trabajo remoto desde las casas.  No solo es trabajar desde una computadora hacer un videojuego: en mi trabajo de animación hay labor de captura de movimiento donde trabajo con actores y fue todo un desafío", contó en Malditos Nerds.

Además, Toscano remarcó que después de un año con muchas crisis internas está "más que orgulloso" de Ubisoft por los cambios que se han hecho, donde incluyeron códigos de conducta y flexibilidad en los horarios. "Seguramente esos cambios y mejoras se vean reflejadas en los productos", agregó.

"En Ubisoft fue un año intenso, pero los años intensos y las crisis sirven sobre todo para evolucionar. Es una realidad que afecta a muchas compañías de tecnología, sobre todo cuando mezclamos entretenimiento con tecnología en producciones muy estresantes, donde queremos dar todo para nuestros fans tengan la mejor calidad", puntualizó.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

Pablo Toscano es director Técnico de Animación en Ubisoft, una de las empresas de videojuegos más importantes del mundo. Esto lo convierte sin dudas en uno de los referentes argentinos en la industria del gaming.

En 2003 emigró a Canadá y se instaló en la ciudad de Quebec, donde lo contrataron como animador en la empresa Frima Studio. Cuando en 2005 Ubisoft abrió oficinas en la ciudad, consiguió un puesto de animación 3D y allí trabajo en videojuegos increíbles como la saga de Assassin's Creed.

"La industria de los videojuegos es increíble lo rápido que se adaptó al trabajo remoto desde las casas.  No solo es trabajar desde una computadora hacer un videojuego: en mi trabajo de animación hay labor de captura de movimiento donde trabajo con actores y fue todo un desafío", contó en Malditos Nerds.

Además, Toscano remarcó que después de un año con muchas crisis internas está "más que orgulloso" de Ubisoft por los cambios que se han hecho, donde incluyeron códigos de conducta y flexibilidad en los horarios. "Seguramente esos cambios y mejoras se vean reflejadas en los productos", agregó.

"En Ubisoft fue un año intenso, pero los años intensos y las crisis sirven sobre todo para evolucionar. Es una realidad que afecta a muchas compañías de tecnología, sobre todo cuando mezclamos entretenimiento con tecnología en producciones muy estresantes, donde queremos dar todo para nuestros fans tengan la mejor calidad", puntualizó.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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Microtapes records: música de videojuegos retro

Al furor del coleccionismo de videojuegos retro se le suma una nueva tendencia: la creación artículos nuevos inspirados en la nostalgia del retrogaming. Microtapes records es un actor local de esta movida: este sello independiente edita música de videojuegos retro en formato cassette. Entre los títulos se encuentran Age Of Empires, Super Mario Bros, Street Fighter, Outrun, entre muchos otros.

"A cada tape le busco imágenes y audio en la mejor calidad posible. Realizó el diseño de las tapas y del cassette y armo los tracks para ambos lados. Luego grabo de la computadora a una grabadora. La producción esta basada en reciclaje, un casette fabricado hace 20 o 30 años sigue teniendo vida útil y sigue sonando excelente si se graba en buenas condiciones", contó Sergio Grossi, un fanático y coleccionista.

Grossi agregó que el proyecto surgió durante la cuarentena como una necesidad laboral de mezclar algo artístico, que pueda hacer desde la casa, con cosas que me apasionan como los videojuegos y la música.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

Al furor del coleccionismo de videojuegos retro se le suma una nueva tendencia: la creación artículos nuevos inspirados en la nostalgia del retrogaming. Microtapes records es un actor local de esta movida: este sello independiente edita música de videojuegos retro en formato cassette. Entre los títulos se encuentran Age Of Empires, Super Mario Bros, Street Fighter, Outrun, entre muchos otros.

"A cada tape le busco imágenes y audio en la mejor calidad posible. Realizó el diseño de las tapas y del cassette y armo los tracks para ambos lados. Luego grabo de la computadora a una grabadora. La producción esta basada en reciclaje, un casette fabricado hace 20 o 30 años sigue teniendo vida útil y sigue sonando excelente si se graba en buenas condiciones", contó Sergio Grossi, un fanático y coleccionista.

Grossi agregó que el proyecto surgió durante la cuarentena como una necesidad laboral de mezclar algo artístico, que pueda hacer desde la casa, con cosas que me apasionan como los videojuegos y la música.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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Todo sobre el nuevo Ratchet and Clank para PlayStation 5

El 11 de junio se lanza Ratchet and Clank: Rift Apart, el nuevo exclusivo PlayStation 5 y te contamos todo en Malditos Nerds. "Es uno de los pocos títulos exclusivamente de nueva generación, entre todas las plataformas porque no hay muchos debido a los atrasos por la pandemia. Para ser un título que se lanza a los 7 u 8 meses de la consola deja muy bien parado a PlayStation y su catálogo exclusivo", remarca Guillo Leoz.

Se trata de una nueva aventura de Rachet, el último de la especie Lombat, con su amigo el Robotito Clank en este mundo de ciencia ficción futurista contra su adversario el doctor Nefarius. "Si bien es un juego tradicional en cuanto a su control, movimientos del personaje y lo que tenés que hacer en este shooter en tercera persona. Lisa y sencillamente jamás vi un juego así. No se puede creer lo que estás viendo cuando estás en pantalla hay tantos detalles que por momentos te puede costar entender lo que está pasando. Por momentos decís ¿Qué onda? Se ve mejor que una película de Pixar", adelanta.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

El 11 de junio se lanza Ratchet and Clank: Rift Apart, el nuevo exclusivo PlayStation 5 y te contamos todo en Malditos Nerds. "Es uno de los pocos títulos exclusivamente de nueva generación, entre todas las plataformas porque no hay muchos debido a los atrasos por la pandemia. Para ser un título que se lanza a los 7 u 8 meses de la consola deja muy bien parado a PlayStation y su catálogo exclusivo", remarca Guillo Leoz.

Se trata de una nueva aventura de Rachet, el último de la especie Lombat, con su amigo el Robotito Clank en este mundo de ciencia ficción futurista contra su adversario el doctor Nefarius. "Si bien es un juego tradicional en cuanto a su control, movimientos del personaje y lo que tenés que hacer en este shooter en tercera persona. Lisa y sencillamente jamás vi un juego así. No se puede creer lo que estás viendo cuando estás en pantalla hay tantos detalles que por momentos te puede costar entender lo que está pasando. Por momentos decís ¿Qué onda? Se ve mejor que una película de Pixar", adelanta.

Malditos Nerds se emite por la pantalla de IP de lunes a viernes de 23:30 a 00:00, con la conducción de Rippy Rizza y Guillo Leoz.

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YouTube Shorts ¿la nueva competencia para TikTok?

YouTube vuelve a apostar por sus funciones de red social y anuncia el lanzamiento de YouTube Shorts, una herramienta que permitiría crear contenido similar a la popular plataforma china de videoselfiesTikTok. La construcción de comunidades en la plataforma tradicional de videos de streaming no es una ciencia fácil y se va calibrando a medida que se van comprobando métodos. Esta vez Todd Sherman, mánager del producto, afirmó que Shorts está dedicado para darle “voz a todos los usuarios alrededor del mundo” ya que el contenido se puede producir directamente desde el celular.

Esta nueva sección había sido presentada originalmente el 18 de marzo y busca encontrar lugar en el mercado de Argentina y otros 23 países a partir de hoy. Con esta herramienta se habilita la posibilidad de editar video, agregar texto, música y filtros directamente desde el celular.

De esta manera, YouTube abre el juego para productores de contenidos que solo aprovechaban el mercado de TikTok, la red social centennial que reportó en agosto 2020 que tiene al menos 689 millones de usuarios activos mensuales en 155 países y 75 idiomas. En la contabilización de aplicaciones más descargadas a nivel internacional, YouTube no entra en el ranking de las 10 más descargadas en general, mientras que TikTok cuenta con el segundo puesto de ese mismo ranking, con el primero en la App Store de Apple y el tercero en Google Play.

 

YouTube vuelve a apostar por sus funciones de red social y anuncia el lanzamiento de YouTube Shorts, una herramienta que permitiría crear contenido similar a la popular plataforma china de videoselfiesTikTok. La construcción de comunidades en la plataforma tradicional de videos de streaming no es una ciencia fácil y se va calibrando a medida que se van comprobando métodos. Esta vez Todd Sherman, mánager del producto, afirmó que Shorts está dedicado para darle “voz a todos los usuarios alrededor del mundo” ya que el contenido se puede producir directamente desde el celular.

Esta nueva sección había sido presentada originalmente el 18 de marzo y busca encontrar lugar en el mercado de Argentina y otros 23 países a partir de hoy. Con esta herramienta se habilita la posibilidad de editar video, agregar texto, música y filtros directamente desde el celular.

De esta manera, YouTube abre el juego para productores de contenidos que solo aprovechaban el mercado de TikTok, la red social centennial que reportó en agosto 2020 que tiene al menos 689 millones de usuarios activos mensuales en 155 países y 75 idiomas. En la contabilización de aplicaciones más descargadas a nivel internacional, YouTube no entra en el ranking de las 10 más descargadas en general, mientras que TikTok cuenta con el segundo puesto de ese mismo ranking, con el primero en la App Store de Apple y el tercero en Google Play.

 

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